Дом > Новости > Симу Лю, чтобы сыграть в фильме Вэй Шен в фильме «Спящие собаки»

Симу Лю, чтобы сыграть в фильме Вэй Шен в фильме «Спящие собаки»

By VioletApr 19,2025

На этой неделе поклонники любимых видеоигр спящих собаки были взволнованы, когда Marvel Star Simu Liu объявила в Twitter, что он сотрудничает с владельцами прав, чтобы доставить игру на большой экран. Однако, похоже, проект дальше, чем первоначально предполагалось. Надежный источник, близкий к разработке, сказал IGN, что фильм «Спящие собаки» действительно в работе, с LIU не только производителем, но и собирается взять на себя главную роль Вэй Шен. IGN обратился к Square Enix для дальнейшего комментария по поводу этой захватывающей разработки.

Спящие собаки , первоначально выпущенные в 2012 году в PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, погружают игроков в захватывающую историю о тайном детективе Вэй Шен, когда он проникает в печально известный синдикат преступности триад в Гонконге. Несмотря на то, что игра в Square Enix не выполняет, игра получила специальную фанатскую базу, что с тех пор создает надежды на продолжение.

Спящие собаки готовы к пробуждению с экранизацией фильма. Изображение Кредит: Square Enix.
Спящие собаки готовы к пробуждению с экранизацией фильма. Изображение Кредит: Square Enix.

Путешествие на большой экран для спящих собак не было гладким. Первоначально объявил в 2017 году, когда Донни Йен планировал звезду, проект загадочно исчез год спустя. Всего несколько недель назад Йена подтвердила полигону, что фильм был заброшен. Он выразил свое глубокое участие и личные инвестиции в проект, оплакивая годы, проведенные в ожидании его материалирования.

Твит Лю вызвал путаницу и волнение среди фанатов. Позже он уточнил свои намерения не только для того, чтобы привести спящих собак в кинотеатры, но и возродить надежды на игру с продолжением. «Так мало кинопроектов делают это от фазы высоты до Greenlight», - поделился Лю. «Подача руководителей, которые не понимают, что игра утомила. Все подавляющая любовь к спящим собакам действительно дала нам жизнь! Сначала фильм, а затем продолжение для всех… это всегда была мечта».

Шан-Чи и легенда о десяти колец: кто есть кто в актерском составе

11 изображений

Теперь IGN может показать, что Story Kitchen возглавляет проект фильма « Спящие собаки в прямом эфире», а Square Enix удерживает права. У Story Kitchen есть сильный послужной список с адаптацией видеоигр, работая над проектами, начиная от фильмов Sonic The Hedgehog до серии Animated Raider 's Netflix. В настоящее время они участвуют в предстоящих улицах адаптации ярости , и это требует двух адаптаций для Amazon.

В прошлом году Story Kitchen объявила о экранизации фильма «Справедливая enix», режиссер Ангель Мануэль Сото из Blue Beetle Fame. Источники указывают, что в проекте «Спящие собаки есть писатель» и крупный режиссер, хотя дата выпуска или даты начала производства пока не раскрыта.

Фильм представляет собой значительное возрождение для спящих собак , которое было отменено в конце 2013 года в конце 2013 года, прежде чем поступить в производство, и его разработчик, United Front Games, закрылся три года спустя. Теперь, более чем через десятилетие, спящие собаки, наконец, могут быть готовы к его долгожданному кинематографическому дебюту.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.