Дом > Новости > Должны ли вы использовать камешку или сельдь в Королевстве, прийти в освобождение 2?

Должны ли вы использовать камешку или сельдь в Королевстве, прийти в освобождение 2?

By SarahMar 24,2025

В *Королевство приходит: освобождение 2 *, выбор между камерой и сельдью в качестве вашего верного конюза является ключевым решением, которое может повлиять на ваш игровой процесс. Давайте углубимся в детали каждой лошади, чтобы помочь вам сделать осознанный выбор.

Как найти камешку в Королевстве: Освобождение 2

Вы воссоединитесь с галькой в ​​Семине -поместье перед свадьбой между лордом Семином и Агнес. She's waiting at the stables, but you'll need to purchase her if you want to ride her during your quest with Jan Semine before the wedding, known as "The Jaunt." Камешка - это не просто лошадь; Она - доверие Генри и была его верным компаньоном, очень похожим на Мутта, которого вы также можете найти с помощью побочных квестов.

Как получить сельдь в Королевстве: Освобождение 2

После завершения квеста «для звонка, у вас есть возможность взять сельдь в качестве вашей новой лошади. Если к этому моменту вы не подняли камешку или другую лошадь, сельдь приходит вам благодаря Отто фон Бергову. Если у вас уже есть другая лошадь и выбирайте Сельдь, вы можете продать его кочевым торговцам за 300 Groschen через Кабат.

Должны ли вы выбрать камешку или сельдь в Королевстве: Освобождение 2?

Королевство пришло избавление 2 Семина

Скриншот от Escapist
На первый взгляд, сельдь может показаться лучшим выбором из -за его более высокой базовой статистики. Однако это первоначальное впечатление может вводить в заблуждение. Каждая лошадь в игре открывает уникальный перк после того, как на определенном расстоянии, что варьируется на лошадь. Эти льготы значительно повышают статистику лошади, что означает, что лошади с изначально более высокой статистикой не обязательно сохраняют это преимущество на протяжении всей игры.

Камешка появляется как превосходный выбор. Хотя ее базовая статистика не самая высокая, ее перк, которую вы разблокируете после 35 километров, значительно повышает ее производительность. Ее повышенная статистика впечатляет: 217 выносливость, 353 емкость, 53 скорости и 12 мужества. Напротив, сельдь требует более длительного расстояния 50 километров, чтобы разблокировать его перк. Более того, камешка можно приобрести бесплатно, что делает ее отличной сделкой.

Сентиментальная стоимость гальки также не может быть преуменьшена. Будучи с Генри перед событиями игры, она символизирует связь со своим прошлым и его путешествием. Учитывая обширное путешествие в *Королевство: освобождение 2 *, наличие надежной и доступной лошади, такой как камеры, неоценимо.

Следовательно, при выборе между галькой и сельдью галька является явным выбором для Генри. Ее надежность, улучшенная статистика после перка, и эмоциональная связь, которую она разделяет с Генри, делают ее идеальным компаньоном для ваших приключений.

*Kingdom Come: Deliverance 2 теперь доступно на PlayStation, Xbox и PC.*

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.