Дом > Новости > Monster Hunter Wilds: Полное руководство по достижениям

Monster Hunter Wilds: Полное руководство по достижениям

By EllieMay 02,2025

Вступив в свое путешествие по запрещенным землям в * Monster Hunter Wilds * не только навязывает вас против страшных зверей, но и предлагает множество достижений для разблокировки. Для тех, кто стремится к завершению 100%, вот ваше всеобъемлющее руководство по всем * достижениям Monster Hunter Wilds * и о том, как их достичь.

Как разблокировать все достижения Wilds Monster Hunter (трофеи)

Главный герой и Seikret в Monster Hunter Wilds Скриншот от Escapist

* Monster Hunter Wilds* может похвастаться впечатляющим множеством 50 достижений (или трофеев), которые охватывают различные элементы игрового процесса, начиная от простых задач до более требовательных проблем. Кроме того, существует 12 скрытых достижений/трофеев, в основном связанных с основной сюжетной линией, причем несколько требуют выполнения конкретных задач. Эти достижения обеспечивают богатый набор целей даже для самых преданных охотников, поэтому убедитесь, что вы хорошо питались и готовы принять эти проблемы.

Связанный: как исправить монстр охотников

Отказ от ответственности: Следующий список достижений/трофей может содержать спойлеры, связанные с историей, поэтому придерживайтесь осторожности.

Достижение/трофей Как разблокировать
Наветренные земли Полная миссия: Троеттеры пустыни
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Тень в ливне Полная миссия: за пределами потопа
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Опекуны кузницы Полная миссия: долгожданное пламя
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Приводчик гармонии Полная миссия: Monster Hunter
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Новые экосистемы Полная миссия: новые экосистемы
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Горькая среда Полная миссия: Wyvern Sparks и Rose Thorns
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
За черными крыльями Полная миссия: мир перевернулся с ног на голову
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Один угол мира Полная миссия: что впереди
(Связанная с историей, автоматически разблокирован после завершения миссии)
Настоящий охотник никогда не удовлетворен Завершите 50 квестов
Пусть расследования начнутся! Завершите свое первое расследование
(Расследования включают возвращение, чтобы охотиться на неизвестного монстра, которого вы отметили в дикой природе. Победите его, чтобы завершить расследование.)
Охота на! Завершите свой первый полевой опрос
(Полевой обзор происходит, когда вы решите охотиться на монстра, встречающегося во время исследования. Отметьте его, чтобы потом превратить его в расследование.)
Шаг к взаимному пониманию Завершить свою первую боковую миссию
С востока на запад, охотник никогда не отдыхает Завершите 30 различных боковых миссий
Рыбал Успешно ловить рыбу впервые
(Завершите квест «Рыбалка: жизнь в микрокосме» и учебник в базовом лагере Скарлет.)
Ммм, такой вкусно! Успешно приготовить хорошо сделанный стейк в первый раз
Это была еда, которую нужно помнить? Приготовьте на гриле для барбекю впервые
(Используйте гриль для барбекю из ваших основных элементов радиального меню в поле или внутри вашей палатки.)
Чем больше они ... Успешно установить монстра впервые
(Достигните этого, выполнив воздушную атаку, прыгнув на монстра из вашего Seikret или прыгнув с более высокого выступа на монстра. Самые легкие с классами ближнего боя.)
Охотник-Ассассин Выполните свою первую успешную атаку Sneak
Ударь их, где больно! Land 50 Успешные атаки на слабые точки или раны в режиме фокусировки
Приз, проведенный высоким Поймать существо, которое носит древнюю монету Wyvern
Я поймал стреляющую звезду! Поймать существо в пустыне, которое сияет как стреляющая звезда
Монстр (кальмар) Охотник Поймать гигантского кальмара во время рыбалки
А-Фиш-Ионадо Катушка в 30 Whoppers во время рыбалки
Campmaster Создать всплывающие лагеря в 10 местах
Глампер Настройте всплывающий лагерь впервые
(Настройте свой Seikret в вашей палатке через меню внешнего вида. Полные параметры настройки становятся доступными после победы над Альфа Дошагума.)
Острое наблюдение Используйте бинокль, чтобы обнаружить большой монст
Ride или Die Companion Настройте свой Seikret или измените его украшения в первый раз
Установленный охотник Достичь охотника 100
Неприступная защита Поднять пять различных кусков брони с редкостью 7 или выше
Сила - это все Поднять пять разных оружия с редкостью 7 или выше
Кто -то стоит следовать Завершите 100 квестов с развернутым Palico
Наследие восстановилось Получить артирианское оружие Рэрити 8
Охотник за Брудже Обладает 1 000 000 Zenny
(Зенни - главная валюта игры, заработанная за выполнение миссий, охоты и т. Д.)
Исследователь Истлендс Получить 10 различных специальных предметов Rarity 6
Монстр доктор философии Охотиться на много разных крупных монстров
Опытный охотник Охотиться на 50 закаленных монстров
(Монстры смягчания становятся доступными после завершения основной истории. Они значительно сложнее и встречаются в необычных местах.)
Миниатюрная корона Получите свою первую миниатюрную корону в бревне охоты
Миниатюрный сборщик коронов Получить миниатюрную корону для 10 или более монстров в бревне охоты
Миниатюрный Коронный Мастер Получить миниатюрную корону для многих монстров в охотничьем журнале
Гигантская корона Получите первую серебряную корону или выше в журнале охоты
Гигантский коллектор Crown Получить золотую корону для 10 или более монстров в охотничьем журнале
Гигантский Коронный Мастер Получить золотую корону для многих монстров в охотничьем журнале
Capture Pro Захватить 50 монстров
Монстр Убийца Охотиться на 100 больших монстров
Вершина пищевой цепи Охота 50 Apex Predators
Охотники Юнайтед Заполните квест через многопользовательский
Охотники объединились навсегда Завершите 100 квестов через многопользовательский
Охотник на сплетни Посмотреть 30 различных профилей охотников
Недавно поддельные облигации Следуйте за кем -нибудь впервые

Это руководство охватывает все * достижения Monster Hunter Wilds * и их требования. Для получения дополнительных советов и приемов, исследуйте другие наши руководства, в том числе как захватить монстров.

*Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.