Дом > Новости > Monopoly Go: построить и выпекать награды и вехи

Monopoly Go: построить и выпекать награды и вехи

By BlakeApr 10,2025

Быстрые ссылки

Продолжая праздничный дух в монополии Go , Scopely представила восхитительный ежедневный турнир под названием «Build and Bake». Это событие совпадает с партнерами Gingerbread и баннером House of Sweets, что добавляет к праздничному настроению. Турнир «Построить и выпекать монополию» запланировано с 24 декабря по 25 декабря, предлагая множество вознаграждений, включая токены с пряниками и кубики. Ниже приведен подробный обзор вех и вознаграждений, которые вы можете достичь в турнире «Строитель и монополию» .

Построить и испечь монополию Go Rewards и вех

Строить и выпекать вехи Точки необходимы Построить и выпекать награды
1 10 70 Gingerbread Partner Tokens
2 25 40 БЕСПЛАТНО
3 40 Денежная награда
4 80 Один звездный пакет наклеек
5 120 Денежная награда
6 150 80 жетонов с пряниками
7 200 Высокий ролик в течение пяти минут
8 250 200 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
9 275 100 токенов с пряниками
10 300 Пакет двухзвездочных наклеек
11 350 120 Gingerbread Partner Tokens
12 425 250 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
13 375 Повышение денежных средств в течение пяти минут
14 425 150 Gingerbread Partner Tokens
15 450 Трехзвездочный пакет наклеек
16 575 325 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
17 550 180 Gingerbread Partner Tokens
18 750 425 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
19 500 Мега ограбление в течение 25 минут
20 700 220 Gingerbread Partner Tokens
21 800 Четырехзвездочный пакет наклеек
22 1050 600 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
23 900 250 Gingerbread Partner Tokens
24 1200 675 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
25 1000 Денежная награда
26 1200 280 Gingerbread Partner Tokens
27 1100 Денежная награда
28 1400 725 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
29 950 Повышение денежных средств на 10 минут
30 1400 300 Gingerbread Partner Tokens
31 1400 Денежная награда
32 1550 Четырехзвездочный пакет наклеек
33 1600 Денежная награда
34 2300 1250 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
35 1300 Мега ограбление в течение 40 минут
36 2700 1400 БЕСПЛАТНО
37 1800 Денежная награда
38 3800 1900 бесплатные куколки рулоны
39 2200 Денежная награда
40 6000 3000 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА

Построить и выпекать монополию GO.

Классифицировать Награды
1 1500 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ, Пять звездных наклеек, 500 Gingerbread Partner Tokens, Cash Reward
2 800 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКОВ, Четырехзвездочные наклейки, 425 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
3 600 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ ДИСА, Четырехзвездочный пакет наклеек, 400 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
4 500 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ, Четырехзвездочные наклейки, 375 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
5 400 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ ДИСА, Трехзвездочный пакет наклеек, 375 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
6 350 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ ДИСА, Трехзвездочный пакет наклеек, 350 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
7 300 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ, Трехзвездочные наклейки, 350 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
8 250 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ ДИСА, Двухзвездочный пакет наклеек, 350 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
9 200 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ, Двухзвездочные наклейки, 350 Gingerbread Partner Tokens, Cash Reward
10 200 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКИ, Двухзвездочные наклейки, 350 Gingerbread Partner Tokens, Cash Reward
11-15 50 БЕСПЛАТНЫЕ КОНКА
16-25 300 Gingerbread Partner Tokens, денежное вознаграждение
26-50 Денежная награда

Как получить очки в строительстве и выпекать монополию иди

В этом ежедневном турнире ваша цель состоит в том, чтобы приземлиться на четырех железнодорожных пространствах на доске, чтобы накапливать очки. Успешное завершение всех этапов предоставит вам в общей сложности 10 890 кубиков и 1750 токенов пряников.

Вот как вы можете заработать баллы через остановки и ограбления банка:

Неисправность

  • Заблокировано: два очка
  • Успешное: четыре очка

Банк ограбление

  • Маленький: четыре очка
  • Большой: шесть очков
  • Банкрота: восемь очков
Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.