Дом > Новости > Освоение фото режима в Королевстве приходите по освобождению 2

Освоение фото режима в Королевстве приходите по освобождению 2

By JulianApr 04,2025

* Kingdom Come: Deliverance 2* - визуально потрясающая игра, особенно когда играет в режиме Fidelity. Если вы хотите отдохнуть от действия, чтобы запечатлеть часть его красоты, вот как использовать режим фото в *Королевство: освобождение 2. *

Как активировать режим фото в Королевстве: Освобождение 2

В отличие от некоторых игр, которые могут получить режим фото-режима после запуска или вообще не-*Elden Ring*, мы смотрим на вас-*Королевство Приходите: Освобождение 2*Поставляется с режимом фото сразу с самого начала. Вот как это активировать:

  • ПК: Нажмите F1 на клавиатуре или нажмите L3 и R3 вместе на вашей Joypad.
  • Xbox Series X | S / PlayStation 5: Нажмите L3 и R3 вместе на вашей Joypad. Если вы не уверены, L3 и R3 означают нажимать на оба джойстика одновременно. После активации время будет пауза, и вы войдете в режим фото!

Как использовать режим фото в Королевстве: Освобождение 2

Ганс и Генри в Королевстве приходят: освобождение 2, с Генри, приседляющим в тростнике, и Генри, стоящий, оба в штанах.

Оказавшись в режиме фото, вы можете манипулировать камерой вокруг Генри, летать вверх или вниз, чтобы получить разные углы и увеличить или уменьшить. Хотите ли вы сосредоточиться на сапогах Генри или окружающем ландшафте, вот элементы управления для каждой платформы:

  • Xbox Series X | S:
    • Вращать камеру: левая палочка
    • Перемещать камеру горизонтально: правая палочка
    • Переместите камеру вверх: левый триггер/LT
    • Переместите камеру вниз: правый триггер/RT
    • Скрыть интерфейс: x
    • Выход фото режим: b
    • Сделайте снимок: нажмите кнопку xbox, затем y
  • PlayStation 5:
    • Вращать камеру: левая палочка
    • Перемещать камеру горизонтально: правая палочка
    • Переместите камеру вверх: левый триггер/LT
    • Переместите камеру вниз: правый триггер/RT
    • Скрыть интерфейс: квадрат
    • Выход фото режима: круг
    • Сделайте снимок: нажмите кнопку «Поделиться» и выберите Sceenshot (или удерживайте Share)
  • ПК (клавиатура и мышь):
    • Перемещать камеру: используйте мышь
    • Медленное движение: замок заглушки
    • Скрыть интерфейс: x
    • Выход фото режима: ESC
    • Сделайте снимок: e

На ПК скриншоты будут сохранены в вашей папке Pictures, в то время как на консолях они будут храниться в вашей галерее захвата.

Что вы можете сделать в Королевстве: Режим фотосессии 2?

В настоящее время режим фото в * Королевстве приходит: освобождение 2 * довольно просто. Вы можете сфотографироваться с различных позиций на определенном расстоянии от Генри, но расширенные функции, такие как позиция персонажей, изменение цветовых тонов, изменение времени суток или вставка других персонажей недоступны. Несмотря на то, что при запуске было здорово иметь режим фото, он несколько ограничен по сравнению с другими играми. Надеемся, что Warhorse Studios улучшит его с помощью будущих обновлений.

Связанный: Лучшее королевство приходит: освобождение 2 моды

И вот как использовать режим фото в *Королевство: освобождение 2. *

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.