MachineGames, создатели Индианы Джонса и Большого круга, подтвердили, что в предстоящей игре игроки не смогут причинить вред собакам. Это решение знаменует собой существенный отход от предыдущих работ студии, таких как серия Wolfenstein, в которой были показаны жестокие столкновения с животными.
Индиана Джонс, любящий собак
Креативный директор Йенс Андерссон объяснил IGN, что решение продиктовано характером Индианы Джонса и общим тоном игры: «Индиана Джонс — собачник», — заявил он. Несмотря на то, что игра сохраняет приключенческий дух франшизы, разработчики отдают предпочтение игровому процессу, более ориентированному на семейный отдых. Собаки появятся, но взаимодействие не позволит им причинить вред; вместо этого Инди сосредоточится на их отпугивании. Андерссон подчеркнул важность соответствия дизайна игры семейному имиджу франшизы.
Геймплей и сеттинг
Действует в 1937 году, между В поисках утраченного ковчега и Последним крестовым походом, Индиана Джонс и Большой круг следует за Инди, преследующей украденные артефакты. Приключение проведет его через самые разные места: от Ватикана и египетских пирамид до подводных храмов Сукхотая. Инди будет использовать свой культовый кнут не только для передвижения, но и как оружие против врагов-людей в условиях открытого мира.
Игра выходит 9 декабря на Xbox Series X|S и ПК, а выпуск PS5 ориентировочно запланирован на весну 2025 года. Будьте уверены, собаки-компаньоны будут в безопасности в этом захватывающем приключении. Более подробную информацию об игровом процессе можно найти в нашей соответствующей статье!