Дом > Новости > Hollow Knight: Лучшие сборки для Гримма

Hollow Knight: Лучшие сборки для Гримма

By LillianApr 03,2025

Быстрые ссылки

Гримм является одним из самых знаковых и заветных персонажей не только в Полом, но и во всем жанре Metroidvania. Известный своим загадочным очарованием и поразительной внешностью, лидер труппы Гримм очаровывает игроков, когда они отправляются в поиски Hallownest, предлагая убедительную сюжетную линию, которая приводит к ощущению саги труппы.

Во время этого путешествия игроки сталкиваются с проблемой борьбы с Гриммом хотя бы один раз, проложив путь к столкновению еще более грозной версии, чтобы полностью завершить DLC DLC Grimm. И мастер труппы Гримм, и Кошмар Король Гримм представляют некоторые из самых сложных встреч в игре, требующих точных движений, быстрых рефлексов и непоколебимой решимости. Выбор правильных чар имеет решающее значение для успеха в этих интенсивных битвах.

Все сборки очарования для обеих версий Гримма в базовой игре требуют использования Гриммильда, которая занимает два заклинания.

Лучший шарм сборка для Troupe Master Grimm

Столкнувшись с Troupe Master Grimm предлагает игрокам свой первый шанс привыкнуть к своим моделям атаки и Moveset. Эта битва характеризуется его быстрым темпом и танцами, который требует, чтобы игроки были точными и стратегическими в своих атаках, а не участия в подходе грубой силы. Здесь эффективные сборки очарования, чтобы ориентироваться в этой сложной борьбе:

Успешно победить Troupe Master Grimm разблокирует финальный Charm Notch, что необходимо для создания некоторых из лучших строительств против Кошмара Короля Гримма.

Строка ногтя

- Нерушимая/хрупкая сила

  • Быстрый удар
  • Лонгнайль
  • Гриммильд (обязательно)

Это очарование максимизирует способность Рыцаря наносить значительный ущерб с ногтем во время коротких окон между атаками Гримма. Учитывая более медленные темпы по сравнению с версией Nightmare King, сборка для ногтей может эффективно использовать быстрый сброс для получения нескольких ударов.

Нерушимая или хрупкая сила является основным продуктом в любой сборке ногтей, усиливая выходной сигнал ногтя. Игроки должны стремиться иметь по крайней мере свернутый гвоздь или чистый гвоздь, прежде чем вступить в этот бой, чтобы эффективно истощать здоровье Гримма.

Несмотря на то, что ногтя обычно включает в себя знак гордости, Longnail служит подходящей альтернативой здесь из -за двух слотов очарования, занятых Гриммильдом. Предлагая немного меньше диапазона, чем знак гордости, Longnail по -прежнему оказывается полезным для удара Гримма во время хвостового конца его атак, таких как дайвинг, и апперкот.

Заклинание сборка

- Шаман Стоун

  • Грубсонг
  • Заклинание твистер
  • Нерушимое/хрупкое сердце
  • Гриммильд (обязательно)

Для игроков, которые предпочитают боевые заклинания или чувствуют себя менее уверенными в ногте, сборка заклинаний предлагает быстрый путь к победе над Гриммом. На этом этапе игроки должны иметь доступ к обновленным заклинаниям, нисходящим темным, бродягам, визжающим и тени, причем первые два были особенно эффективны против грозных врагов.

Шаман Стоун является важным очарованием для любого строительства заклинаний, значительно увеличив повреждение заклинаний рыцаря. В сочетании с заклинанием, эта комбинация обеспечивает частые заклинания и быстрое возрождение души с помощью ударов ногтей.

Учитывая проблему уклонения от атак Troupe Master Grimm, Grubsong помогает поддерживать здоровый измерение души, превращая хиты в душу. Нерушимое/хрупкое сердце завершает сборку, предоставляя дополнительные маски, позволяя игрокам больше сосредоточиться на заклинаниях.

Лучший шарм строится для кошмарного короля Гримма

Кошмар Король Гримм представляет совершенно другую проблему по сравнению с Мастером труппы Гримма. Он наносит двойной урон, делая его смертельным противником, когда одна ошибка может быстро положить конец бою. Его повышенная скорость и новые атаки, в том числе пылающие тропы и пламенные столбы, добавляют сложность битвы. Огновые столбы, однако, предоставляют стратегическую возможность выпустить мощные заклинания, такие как пропасть, визжат на значительный ущерб. Вот лучшие сборки очарования для завоевания этого грозного босса Metroidvania.

Лучшая сборка

- Нерушимая/хрупкая сила

  • Шаман Стоун
  • Знак гордости
  • Гриммильд (обязательно)

Чистая сборка ногтей менее эффективна против кошмарного короля Гримма из -за его скорости и урона. Гибридная сборка ногтя/заклинания оказывается более успешной, используя силу пропасти визг и нисходящего темноты.

Шаманский камень незаменим для усиления повреждения заклинаний, в то время как нерушимая/хрупкая сила и знак гордости повышают эффективность гвоздь в моменты при использовании заклинаний рискованны или непрактичны.

Альтернативная сборка

- Grubsong

  • Островая тень
  • Шаман Стоун
  • Заклинание твистер
  • Слава гвоздь
  • Гриммильд (обязательно)

Для более оборонительного подхода против Кошмара Короля Гримма эта сборка фокусируется на заклинаниях и часто сдержанном искусстве ногтей, одновременно предоставляя инструменты, чтобы уклониться от его самых смертоносных атак. Шаман Стоун и Твистер заклинаний остаются необходимыми для максимизации повреждения заклинаний.

Grubsong предлагает надежный способ пополнить душу, в то время как Sharp Shadow, в сочетании с плащом Shade, позволяет игрокам пробежать многие атаки кошмарного короля Гримма и нанести урон. Слава Nailmaster повышает эффективность искусства Nail, что делает их жизнеспособным вариантом для отключения здоровья Гримма наряду со стратегическим использованием заклинаний.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.