Дом > Новости > «Руководство по получению и использованию Global Palbox в Palworld»

«Руководство по получению и использованию Global Palbox в Palworld»

By LoganApr 09,2025

Если вы думали * Pokemon * и * Palworld * не смог бы получить больше похожих, подумайте еще раз! Последнее обновление в марте 2025 года представляет Global Palbox, функцию, которая позволяет вам передавать ваши друзья между разными мирами. Это изменение игры, но это может быть немного сложно ориентироваться. Вот подробное руководство о том, как получить и использовать новый Global Palbox в *Palworld *.

Как получить глобальный Palbox в Palworld

С обновлением марта 2025 года Global Palbox теперь доступен для всех игроков Palworld *. Чтобы начать, перейдите к экрану сборки и найдите раздел PAL. Вы увидите Global Palbox, который выглядит как футуристическая структура в комплекте с радиоприемником. Чтобы построить его, вам понадобится 1 фрагмент Пальдия, 8 древесинов и 3 камня.

Эти ресурсы многочисленны в *Palworld *, и большинство игроков должны иметь их в изобилии. Если у вас нет низкого уровня, вот где найти каждый:

Ресурс Расположение
Древесина Получено путем разрезания деревьев.
Камень Получены горнодобывающими камнями.
Фрагмент Пальдия Получен с помощью горнодобывающих пород Пальдий.

Чтобы узнать больше о *Palworld *, ознакомьтесь с нашим списком 10 лучших транспортных приятелей в Palworld - транспортирующих рабочих приятелей, ранжированных .

Как использовать Global Palbox в Palworld

Глобальные данные Palbox в Palworld. В отличие от *Pokemon *, где вы можете перенести покемона из одной игры в другую, *Palworld *позволяет хранить генетические данные вашего приятеля в глобальной базе данных. Затем эти данные могут использоваться для реконструкции вашего приятеля в другом мире, что позволяет вам сохранить оригинальный приятель, имея другую версию в другом мире. Помните, что только одна версия конкретного приятеля может быть реконструирована в каждом мире.

Если вы хотите использовать своих любимых друзей в нескольких мирах, выполните эти шаги, чтобы использовать Global Palbox в *Palworld *:

Копирование генетических данных приятеля

  • Загрузите в первый мир * Palworld *.
  • Построить и откройте глобальный Palbox в первом мире.
  • Найдите желаемого приятеля в ваших коробках.
  • Переместите генетические данные PAL в глобальную базу данных.

Восстановление приятеля

  • Загрузите во второй * Palworld * мир.
  • Построить и откройте глобальную Пэмблекс во втором мире.
  • Найдите генетические данные желаемого приятеля и переместите их в свои коробки.
  • Найдите приятеля в своих коробках и переместите его в вашу вечеринку, чтобы реконструировать.

Вы можете повторить этот процесс столько раз, сколько захотите, облегчая управление вашими друзьями в разных мирах. Эта захватывающая функция добавляет новый уровень стратегии и веселья к ловли приятелей, поскольку теперь они могут процветать в нескольких мирах.

Это все, что вам нужно знать о получении и использовании Global Palbox в *Palworld *. Для получения дополнительных советов, узнайте, как заставить PALS переносить предметы в другое место в игре.

*Palworld теперь доступен в раннем доступе на PlayStation, Xbox и PC.*

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.