Дом > Новости > Событие Bug Out возвращается с дебютом Sizzlipede в Pokémon Go

Событие Bug Out возвращается с дебютом Sizzlipede в Pokémon Go

By AlexisApr 06,2025

Событие Bug Out делает захватывающее возвращение в Pokémon Go, который должен работать с 26 по 30 марта. Это событие обещает захватывающую линейку покемонов типа ошибок, включая дебют Sizzlipede и его эволюцию Centiskorch. Приготовьтесь к упакованному графику диких встреч, рейдов, бонусов и новых задач, которые будут держать вас в курсе на протяжении всего мероприятия.

Модули приманки станут вашим лучшим другом во время мероприятия по ошибке. Мало того, что они привлекут Sizzlipede, но если вам удастся поймать достаточно покемонов, используя один модуль приманки в Pokéstop, вы увидите увеличение появлений покемонов. Это ваш шанс максимально увеличить уловы и максимально использовать свое время в игре.

Вы также получите выгоду от получения 2x XP и дополнительных конфет для хороших бросков или лучших, с увеличением вероятности получения конфет XL для тренеров уровня 31 и выше. Если вы охотитесь за блестящим покемонами, вам будет приятно узнать, что шансы встретиться с блестящим Вурмпл и блестящим Венепедом выше во время этого события.

Ожидайте увидеть рой из типа ошибок в дикой природе, в том числе частые выступления из Caterpie, Weedle, Wurmple, Nincada, Venipede, Dwebble, Joltik, Grubbin, Dewpider и Nymble. Следите за редким разрешением, что может просто появиться, если удача на вашей стороне.

Событие Pokémon Go Bug Out

Sizzlipede будет представлена ​​в однозвездочных рейдах вместе с Scyther и Nincada, в то время как Beedrill, Scizor и Kleavor будут доминировать в трехзвездочных рейдах. Завершение полевых исследований на тему события вознаградит вас Mega Energy, Scatterbug Candy и встречи с Event Pokémon, добавив еще большую ценность в ваш игровой процесс.

Не пропустите бесплатную возможность исследования, которая включает в себя встречи с Shedinja, Sizzlipede, Kleavor и многое другое, а также модуль приманки. Для тех, кто ищет дополнительные вознаграждения, есть платный вариант исследований по времени, доступный за 2 доллара или местный эквивалент, предлагающий встречи с Heracross, Sizzlipede и Kleavor, плюс два премиальных боевых прохода и дополнительный модуль приманки.

Новые вызовы коллекции вознаградят вас встречами Stardust, XP и Pokémon, в то время как Pokéstop Showcases будут выделять покемонов на тему события. Обязательно ознакомьтесь с игровым магазином для новых сапог Sizzlipede и куртки для сколипеде, чтобы завершить ваш образ.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.