Дом > Новости > «Игры Borderlands: как играть в порядок сроков»

«Игры Borderlands: как играть в порядок сроков»

By HunterApr 12,2025

Быстро поступив в качестве плакатного ребенка для жанра мародерного шутера с момента своего дебюта, Borderlands превратился в одну из самых знаковых франшиз Gaming. Его отличительная графика с покровителем CEL и пресловутый, психо-персонаж в маске закрепили свое место в современной игровой культуре. Сериал, далекий не отдыхать на лаврах, расширился в мультимедийную электростанцию, разветвляясь в комиксы, романы и даже на столешницу.

В этом месяце знаменует собой важную веху для Borderlands, поскольку он делает свой долгожданный прыжок на большой экран, режиссер Эли Рот, известный своими фильмами, такими как общежитие и День Благодарения. Фильм переосмысливает планету Пандору и одержимыми хранилищами жителей для свежей аудитории. Несмотря на смешанные обзоры, это кинематографическое предприятие является ключевым моментом для франшизы.

С Borderlands 4 запланировано на выпуск в конце этого года, как новые, так и возвращающиеся фанаты стремятся погрузиться в сериал и обновить свои воспоминания о его происхождении. Чтобы помочь вам встать на скорость, мы собрали всеобъемлющий график серии, подробно описывая, как все части сочетаются друг с другом.

Прыгайте в :

  • Как играть в хронологическом порядке
  • Как играть по дате релиза
Собираетесь ли вы посмотреть фильм Borderlands в кинотеатрах? -------------------------------------------------------

Ответ Посмотрите на результаты, сколько там игр Borderlands? ---------------------------------

В общей сложности в настоящее время есть семь игр Borderlands и побочные продукты , которые являются каноническими для сериала, и два меньших, не каноновых титула: Borderlands: Vault Hunter Pinball и Legends Borderlands.

С чего лучшее место для начала?

Хотя это может показаться очевидным, начиная с Borderlands 1, возможно, является лучшим выбором, особенно если вы заинтересованы в всеобъемлющей истории. Однако, если повествование не является вашей главной проблемой, любая из трех основных игр может служить солидной точкой входа.

Все три записи в трилогии имеют аналогичный стиль, сферу и игровой процесс, и все они доступны на современных консолях и ПК. Для тех, кто хочет испытать повествование Saga, как предполагалось, начиная с первой игры - это путь.

Borderlands: Game of the Year Edition

8 $ 29,99 Сэкономьте 70%$ 8,99 на фанатике $ 16,80 на Amazon Cangy Canon Borderlands Game в хронологическом порядке

Эти резюме содержат мягкие спойлеры для каждой игры, включая персонажей, настройки и истории истории.

1. Borderlands (2009)

Игра, которая начала все это, Borderlands запустила в 2009 году, представив игроков с Lilith, Brick, Roland и Mordecai - квартетом охотников за хранилищами в поисках легендарных сокровищ на изменчивой планете Пандоры. Их поиски хранилища приводят их в вихрь хаоса, сражаясь с багровым копье, дикой дикой природой планеты и полчищами бандитов. Borderlands имел мгновенный успех, популяризируя жанр Blooter Shooter своей захватывающей геймплеем, который убивает врагов, поиск бесчисленных орудий и развития персонажей.

После запуска игра получила четыре расширения, начиная от островов на тему зомби до игривого взгляда на Thunderdome Безумного Макса.

2. Borderlands: Pre-Seceel (2014)

Разработанный 2K Australia с помощью Gearbox Software, Borderlands: Pre-Sequel, хотя и выпущенная после Borderlands 2, фактически сокращает разрыв между первыми двумя играми. Это следует за новыми охотниками за хранилищами Афины, Вильгельма, Ниша и Клаптрапа, когда они ищут хранилище на Луне Эльписа.

Предварительная шестарь предлагает больше любимой формулы Borderlands с новыми настройками и классами, и это значительно уточняет предысторию антагониста Borderlands 2, красивый Джек. Наряду со знакомыми лицами и боссами из продолжения, он исследует спуск Джека в злодейство. После запуска он был расширен с помощью дополнительного контента, такого как Holodome натиск и Claptastic Voyage, а также два новых играбельных персонажа: двойник и баронесса.

3. Borderlands 2 (2012)

Официальное продолжение, Borderlands 2, выпущенное в 2012 году, возвращает игроков в Pandora с новой командой охотников за хранилищами: Maya, Axton, Salvador и Zer0. Их поиски нового хранилища ставят их в противоречие с безжалостным правителем планеты, красивым Джеком, который пытается устранить их на ранней стадии.

Оставаясь мертвым, команда начинает миссию, чтобы раскрыть схемы Джека и остановить его. Borderlands 2 расширился на формуле оригинала с большим количеством квестов, новыми классами, убедительным злодеем и еще большим арсеналом оружия. Его часто называют лучшим в сериале, хвалит за ее привлекательную историю, запоминающуюся борьбу и юмор. Пост-запуск, он получил обширную поддержку с помощью дополнительных кампаний, персонажей и миссий.

4. Сказки из Borderlands (2014 - 2015)

Первый полный побочный побочный продукт «Сказки из Borderlands», разработанные Telltale Games, предлагает историю приключения на Pandora. В отличие от основной серии, он фокусируется на мошенничестве, Рисе и корпоративном лакее, Фионе, которая непреднамеренно отправляется в поиски нового хранилища.

Повествование, расположенное после Borderlands 2, исследует путешествие дуэта и их развивающиеся отношения. Известные своими ветвящимися сюжетными линиями и моральным выбором, рассказы из Borderlands стали важной частью канона серии, а персонажи появляются в более поздних играх.

5. Крошечная Страна чудес Тины (2022)

Последняя запись Gearbox Software, Tiny Tina's Wonderss, меняет обычные пустынные пустынные пустыни на фантастическое королевство. Несмотря на смену настройки, он сохраняет основной игровой процесс Borderlands, расположенный в мире бункерных и задиров, игра в игре, похожая на подземелья и драконов.

Игроки присоединяются к Tiny Tina в качестве мастера подземелий, сражаясь с фантазийными существами и приступая к квестам, чтобы победить лорда -дракона. Как и его предшественники, Wonderlands предлагает многочисленные оружие, классы и враги, а также новые элементы, такие как Overworld и Spellcasting. Он также получил четыре DLC с новыми подземельями, боссами и снаряжением.

6. Borderlands 3 (2019)

После семилетнего ожидания Borderlands 3 началась в 2019 году, представив новых охотников за хранилищами, FL4K, Zane и Moze. Игроки решили остановить близнецов Сирены, Троя и Тайрин, которые используют держание в хранилище через галактику.

В этом взносе есть несколько планет, знакомые лица, такие как Lilith и Claptrap, а также акции Signature Loter Shooter. После запуска он получил дополнительные кампании, тейкдауны и сокращения контента, которые вернули элементы, оставленные из первоначального релиза.

7. Новые рассказы из Borderlands (2022)

Последнее дополнение к хронологическому временной шкале, новые сказки из Borderlands, представляет новых главных героев Ану, Октавио и Фрэн. После обнаружения хранилища и мощного артефакта они оказываются преследованными корпорацией Тедиоре и ее генеральным директором Сьюзен Колдуэлл.

Как и его предшественник, New Tales фокусируется на разветвленном повествовании, под влиянием выбора игроков, в том числе вариантов диалога, QTE и эффективных решений.

Каждая игра Borderlands в порядке выпуска

  • Borderlands (2009)
  • Legends Borderlands (2012)
  • Borderlands 2 (2012)
  • Borderlands: Pre-Seeceel (2014)
  • Сказки из Borderlands (2014 - 2015)
  • Borderlands 3 (2019)
  • Крошечная Страна чудес Тины (2022)
  • Новые рассказы из Borderlands (2022)
  • Borderlands: Пинбол Хантер Хантер (2023)
  • Borderlands 4 (2025)

Что дальше для Borderlands?

Играть Borderlands 4 является следующим крупным релизом, который должен запустить 23 сентября 2025 года. После приобретения Gearbox Software By Take-Two глава студии Рэнди Питчфорд назвал его «величайшей вещью [студии] когда-либо делала».

С акцентом на Take-Two на расширении франшизы, как упоминалось генеральным директором Strauss Zelnick, мы можем ожидать более частые проекты во вселенной Borderlands. Будущее выглядит ярко для фанатов, с потенциальными возможностями роста на горизонте.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.