Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur Gate 3, выпустив захватывающую коллекцию статистики игроков, предлагая представление о предпочтениях игроков и выборе в игре. Данные показывают разнообразный диапазон игровых стилей, от романтических запутанных до странных встреч.
Романтические занятия в забытых царствах
Статистика подчеркивает важность романтики в путешествиях многих игроков. Было зарегистрировано ошеломляющие 75 миллионов компаньонов, а Shadowheart получила больше всего (27 миллионов), за которыми следовали Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). В праздничной ночи акта 1 32,5% игроков с ShadowHeart, 13,5% с Карлахом и 15,6% выбирали одиночество. По акту 3 популярность ShadowHeart продолжалась (48,8% испытала ее последнюю романтическую сцену), в то время как 17,6% романный Карлах, а 12,9% разделили нежный момент с Lae'zel.
Более авантюрные 658 000 игроков преследовали романтику с Халсином, причем 70% предпочитали его человеческую форму и 30% формы медведя. Кроме того, 1,1 миллиона игроков занимались интимными встречами с императором, причем 63% выбирали форму «Стража снов», и 37% выбирают опыт щупальц.
Причудливые приключения и причудливые квесты
Помимо эпических сражений и основных сюжетных очков, игроки занимались многочисленными юмористическими видами деятельности. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, демонстрируя игривую механику игры. Дружественные динозавры получили 3,5 миллиона посещений, в то время как 2 миллиона игроков освободили нас от колонии, демонстрируя любовь к необычным побочным квестам. Удивительно, но по меньшей мере 3777 игроков Dark Pright пощадили Альфиру, что привело к неожиданному увеличению лютней рока в игре.
Животные спутники также сыграли важную роль. Скретч, верный собаки, получила более 120 миллионов домашних животных, вероятно, из -за его безупречных навыков извлечения. Соудберовый Cub собрал более 41 миллиона домашних животных. Интересно, что 141 600 игроков попытались погладить его величество, кошку - тот же номер, который завоевал режим чести, добавив неожиданную параллель.
Создание персонажа и предпочтения в классе/расе
Несмотря на привлекательность готовых персонажей, замечательные 93% игроков создали пользовательские аватары, подчеркивая стремление к персонализированным героям. Среди готовых персонажей Астарион (1,21 миллион игроков), Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона) были самыми популярными вариантами. Интересно, что 15% индивидуальных символов были основаны на загадочном темном побуждении.
Класс Паладин был самым популярным, выбранным почти 10 миллионами игроков. Классы колдунов и бойцов следили за тем, чтобы каждый превышал 7,5 миллионов игроков. Другие классы, в том числе варвар, мошенник, чернокнижник, монах и друид, также имели существенное представление. Рейнджерс и священнослужители имели более низкие показатели, а рейнджеры выбрали 5 миллионов, а священнослужители - менее чем 5 миллионами игроков.
Расовые выборы были одинаково разнообразными, эльфы ведут более 12,5 миллионов выборов. Полу-эльфы и люди внимательно следили, каждый с 12,5 миллионами игроков. Тифлинги превысили 10 миллионов, а затем Дроу и Драконборн (оба более 7,5 миллионов). Полу-Орки, Гитьянки и Гномы имели более 2,5 миллионов выборов, в то время как гномы и халфлинги имели менее 2,5 миллионов каждая. Также появились специфические комбинации в гонке, такие как гномы в пользу паладинов и драконов, склоняющихся к колдунам.
Эпические достижения и повествовательный выбор
141 660 игроков покорили режим чести, демонстрируя исключительные навыки. И наоборот, 1 223 305 прохождений закончились поражением, и 76% игроков удалили свои экономии и 24% продолжались в пользовательском режиме.
Игроки столкнулись с значимым повествовательным выбором. 1,8 миллиона предали Императора, в то время как 329 000 убедили Орфея остаться разумом. 3,3 миллиона игроков убили Netherbrain, с 200 000 человек, связанных с жертвой Гейла. Редкий результат привел к тому, что 34 игрока испытали самопожертвование Аватара Лаезеля после отказа от Влаакита.
Статистика годовщины рисует яркую картину разнообразного и увлекательного сообщества Baldur's Gate 3. От грандиозных достижений до юмористических побочных квестов путешествия игроков были удивительно разнообразными и запоминающимися.