Дом > Новости > "Baldur's Gate 3: Последние обновления и новости"

"Baldur's Gate 3: Последние обновления и новости"

By GabriellaApr 16,2025

Baldur's Gate 3 News

Baldur's Gate 3 News

2019

6 июня 2019 года

⚫︎ Larian Studios, известные разработчики Divinity: Original Sin, представили свой последний проект Baldur's Gate 3, на первом мероприятии Google Stadia Connect. Эта с нетерпением ожидаемая новая запись продолжает наследие классической серии Gate Gate's Baldur, которая началась в 1998 году с оригинальной игры и за ним последовали Baldur's Gate II: Shadows of Amn в 2000 году.

Подробнее: «Gate III Baldur's Gate» официально в Larian Studios

2020

6 октября 2020 года

⚫︎ Через год после объявления Baldur's Gate 3 официально запустили в раннем доступе в Steam, Gog и Google Stadia. Релиз следует за несколькими задержками, включая предыдущую целевую дату 30 сентября, и более раннюю проекцию середины 2020 года от разработчика LARIAN Studios.

Эта ранняя сборка игры включала только первый акт игры, настраиваемый персонаж игрока и пять персонажей Playable Origin, включая Astarion, Gale, Lae'zel, ShadowHeart и Wyll.

Подробнее: Baldur's Gate 3 выпускается до раннего доступа для ПК -игроков

2023

3 августа 2023 года

⚫︎ Baldur's Gate 3 выпускаются для ПК через Steam и Gog до большого ожидания. Эта полная версия игры включает в себя все три акта игры, расширенную сюжетную линию, все доступные персонажи Origin, настройки баланса и изменения, а также улучшенные кинематографические выступления. Игра быстро стала одной из самых популярных и самых продаваемых игр Steam за все время после выпуска.

Подробнее: нам нужно поговорить о номерах Steam PlayCount's Baldur's Gate 3

16 августа 2023 года

⚫︎ После очень успешного запуска ПК, Baldur's Gate 3 возглавляет графики предварительного заказа PSN, так как ожидается предстоящий выпуск PS5. При наличии критиков, ворот Балдура, ворота 3 формируются, чтобы стать одним из выдающихся титулов 2024 года по мере приближения четвертой четверти.

Подробнее: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Store

2024

23 марта 2024 года

⚫︎ На панели GDC в этом году генеральный директор Larian Studios Swen Vincke объявила, что студия будет отойти от IP Dungeons & Dragons и сместить фокус на новые проекты после ворот Балдура 3. Винке заверил фанатов, что Baldur's Gate 3 будут продолжать получать обновления и исправления, прежде чем команда полностью переходит к следующему делу.

Подробнее: Baldur's Gate 4 не появятся от BG3 Devs Larian Studios

28 марта 2024 года

⚫︎ В интервью IGN с IGN директор Baldur's Gate 3 Свен Винке поделился своим взглядом на ИИ в разработке игр, назвав его полезным инструментом, но подчеркивая его ограничения. Винке заявил, что он открыт для использования ИИ, где он может помочь, но утверждал: «ИИ никогда не сможет заменить творческую сторону вещей, и я могу положить свои деньги там, где мой рот».

Подробнее: Директор Baldur's Gate 3 говорит, что ИИ помогает, но не заменит творческую сторону

5 июля 2024 года

⚫︎ Дизайнер лидерства Wizards of the Coast Джереми Кроуфорд недавно рассказал о том, как Baldur's Gate 3 повлияли на подход к дизайну для предстоящего издания Dungeons & Dragons 2024 года. Он специально подчеркнул обработку заклинаний в игре, таких как Cloud of Kingers и производит пламя в качестве примеров инноваций, которые могут формировать будущие правила для настольной RPG.

Подробнее: Геймплей Baldur's Gate 3 привел к реальным изменениям правила D & D

⚫︎ Baldur's Gate 3 Gate 3 Patch 8 предлагает 12 новых подклассов во всех доступных классах игры наряду с функциональностью Crossplay и совершенно новым режимом фото.

Подробнее: все новые подклассы, поступающие к воротам Балдура 3 в патче 8

2025

15 января 2025 года

⚫︎ Larian Studios отмечает 100 миллионов Mod Downlogs Milestone для Baldur's Gate 3, выделяя мод «Withers Big Naturals» в его кураторском списке модов BG3.

Подробнее: Лариан дает Baldur's Gate 3 паре больших натуральных натуральных людей, чтобы отпраздновать 100 -метровые загрузки мода

28 января 2025 года

⚫︎ Larian Studios подтвердила, что кооператив с разделенным экраном, наконец, приходит к Baldur's Gate 3 на Xbox Series S с восьмым крупным обновлением!

Подробнее: 'Baldur's Gate 3 наконец добавляет кооператив с разделенным экраном на Xbox Series S

7 февраля 2025 года

⚫︎ После нескольких месяцев ажиотажа Larian Studios проходит стресс -тестирование BG3 в предстоящем патче 8 в преддверии его выпуска. Как последний ура студии, прежде чем полностью покинуть игру, чтобы разработать свой следующий проект, Patch 8 будет огромным, с 12 новыми подклассами, множеством исправлений ошибок и улучшениями качества жизни.

Подробнее: BG3 Patch 8 настолько большой, что должно быть проверено стрессом

12 февраля 2025 года

⚫︎ Саманта Беарт, голос Карлаха, вышла в Твиттере, чтобы превентивно отрицать какое-либо будущее участие в каких-либо титулах CRPG, служащих в качестве духовных преемников для дискомонтации, если они не привлекут себя к создателю оригинальной игры, написав меня с помощью того, что призыв к кастингу .

Подробнее: Саманта Беарт снижает будущие роли CRPG без оригинальных создателей

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.