Дом > Новости > 7 Альтернативы «Бог Войны» для игры в 2025 году

7 Альтернативы «Бог Войны» для игры в 2025 году

By HenryApr 18,2025

Если вы фанат революционного сериала «Божий войны» с 2018 года и ее продолжения «Бог войны Рагнарока», вы можете почувствовать, что ни одна другая игра не может соответствовать их стандартам. Тем не менее, есть несколько названий, которые отражают сущность того, что делает Бог военной особенности, будь то привлекательный боевой бой, богатый повествование или исследование скандинавской мифологии. Вот несколько лучших выборов, которые должны удовлетворить вашу тягу к большему богу, похожим на войну.

Для большего количества содержания Бога войны не пропустите Бога войны 2023 года Рагнарок: Вальхалла DLC.

Hellblade: жертва Сенуа

Изображение предоставлено: теория ниндзя
Разработчик: теория ниндзя | Издатель: теория ниндзя | Дата выпуска: 8 августа 2017 | Платформы: Xbox Series X | S, PS4, Xbox One, Switch, PC | Обзор: Hellblade's IGN: Обзор жертвоприношения Сенуа

Для поклонников боя Бога войны, норвежской обстановки/мифологического исследования и/или истории.

В Hellblade: жертва Сенуа, вы следуете за Сенуа, чье путешествие обусловлено потерей любимого человека, очень похожа на Кратос в Боге войны. Игра разворачивается в ярко оформленном норвежском мире, включая версию Helheim, с участием таких персонажей, как Garmr и Surtr, знакомые с игроками God of War. В игре также есть компаньон в форме говорящей головы, напоминающей взаимодействие Кратоса с Mimir. Бой в Hellblade является интуитивным и третьим человеком, похожим на God of War, и обе игры используют непрерывную технику выстрела для улучшения погружения. Оба названия закреплены мощными выступлениями, и Мелина Юргенс и Кристофер Джадж Джадж выигрывают лучшие выступления на Game Awards за свои роли в качестве Senua и Kratos, соответственно. Поклонники также должны с нетерпением ждать продолжения, Senua's Saga: Hellblade 2.

Последние из нас, части 1 и 2

Изображение предоставлено: Sony
Разработчик: непослушная собака | Издатель: Sony | Дата выпуска: ремастерированная часть 1 : 2 сентября 2022 года; Часть 2 : 19 июня 2020 г. | Платформы: Часть 2 : PS5, PS4; Часть 1 : PS5, PS4, PS3, ПК | Обзор: IGN «Последний из нас», «Часть 1» и «Последний из нас, часть 2 обзора

Для поклонников истории Бога войны, иммерсивного мира и/или кинематографических качеств.

В то время как последняя серия США расходится с Богом войны с точки зрения обстановки и игрового процесса, они разделяют отличительную черту тщательно продуманного, повествовательных игр третьего лица, разработанных Sony. Эти игры олицетворяют превосходство жанра за последние два поколения консоли. Убедительные истории в обеих сериях обусловлены глубоким развитием персонажа и сложными отношениями. Поклонники динамики Кратоса и Атреуса оценят подобные защитные, но чреватые отношения между Джоэлом и Элли, поскольку обе пары ориентируются на коварные миры.

Ассасин Креда Ведхалла

ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft | Дата выпуска: 10 ноября 2020 г. | Платформы: PS5, Xbox Series X | S, PS4/5, Xbox One, PC, Stadia, Luna | Обзор: обзор Assassin's Assassin's Valhalla Review

Для поклонников норвежской настройки Бога войны/мифологического исследования, боя и/или механики RPG.

Assassin's Creed Valhalla транспортирует игроков в норвежский мир, в которых изображены такие знаковые фигуры, как Один, Локи и Тор. Боевая система игры, сосредоточенная на ближнем бою и жестокости, может обратиться к фанатам интенсивных сражений Бога Войны. Кроме того, те, кто ценит RPG -элементы God of War, найдут Valhalla, заполненные еще большим количеством таких функций, как деревья навыков, системы добычи и модернизируемая броня.

Исследуйте больше игр, таких как Assassin's Creed, если Валхалла заинтересовалась.

Jotun

Изображение кредит: гром Lotus Games
Разработчик: гром Lotus Games | Издатель: Громовые игры Lotus | Платформы: PS4, Xbox One, Switch, Wii U, PC, Mac, Linux, Stadia | Обзор: Jotun Review IGN

Для поклонников норвежской мифологии Бога и скандинавского боя и/или боссов.

Jotun представляет уникальный взгляд на норвежую мифологию со своим рисованным художественным стилем с участием таких персонажей, как Jormungandr и Thor. На более медленном росте игра фокусируется на разведке и головоломках, кульминацией которых является интенсивные битвы с боссами против высоких гигантов, которые должны удовлетворить поклонников эпических встреч Бога Войны.

Восстание на рейдере гробниц

Кредит изображения: Square Enix/Microsoft Studios
Разработчик: Crystal Dynamics | Издатель: Square Enix/Microsoft Studios | Дата выпуска: 10 ноября 2015 г. | Платформы: PS4, Xbox One, Xbox 360, ПК, Mac | Обзор: Восстание IGN обзора Tomb Raider

Для поклонников Бога из полуоткрытого дизайна мира.

Rise of the Tomb Raider разделяет подход Бога о полуоткрытом мире Бога войны, в которых участвуют области, подобные Metroidvania, которые расширяются по мере того, как вы получаете новые способности. В то время как боевые действия более ориентированы на диапазон, перспектива третьего лица и повествовательный игровой процесс будет чувствовать себя знакомым для фанатов God of War, особенно с его снежной средой.

Посмотрите наш гид о том, как играть в игры Tomb Raider по порядку.

Звездные войны, джедаи: падший порядок и выживший

Изображение предоставлено: EA
Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: EA | Дата выпуска: упавший приказ : 15 ноября 2019 г.; Выживший : 28 апреля 2023 г. | Платформы: Survivor : PS5, Xbox Series X | S, PC; Падший заказ : PS5, Xbox Series X | S, PS4, Xbox One, PC | Обзор: Jedi's gedi's jedi Ign: Fallen Order and Star Wars Jedi: Обзор Survivor

Для поклонников Бога из полуоткрытого дизайна и/или боя.

Звездные войны Джедаи: Падший Орден и выживший делятся Богом в полуоткрытном дизайне Бога Война, с изученными центрами, которые открывают, когда вы получаете новые способности. Поклонники оценят удовлетворительные боя в ближнем бою и сложные бои с боссами, похожие на тех, кто в Боге войны. Обе серии преуспевают в сочетаниях участия в игровом процессе с захватывающими мирами и убедительными повествованиями, связанной с участием Стиг Асмуссена, который руководил «Богом войны 3», прежде чем работать над сериалом «Звездные войны».

Откройте для себя наши выборы для лучших игр Star Wars всех времен.

Ходячие мертвецы: 1 сезон

Разработчик: Telltale Games | Издатель: Telltale Games | Дата выпуска: 24 апреля 2012 г. | Платформы: PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, ПК, Mobile | Обзор: Ign's The Walking Dead: Game Review

Для поклонников истории Бога войны.

В то время как «Ходячие мертвецы»: 1 сезон значительно отличается в игровом процессе, будучи приключением на основе выбора, его повествовательная сила и эмоциональная глубина сопоставимы с Богом войны. В течение пяти эпизодов вы следуете за Ли Эвереттом, человеком, ищущим искупление, поскольку он защищает и направляет молодую Клементину, повторяя темы отцовства и защиты, центральное для Бога войны.

Если вы новичок в серии God of War, исследуйте наше руководство по лучшему способу сыграть в Игры Бога войны в порядок или погрузиться в нашу всеобъемлющую коллекцию каждого обзора God of War.

Каждый обзор Бога войны

12 изображений

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.