В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно потерянного проекта, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 . Альфа -демонстрация Большого Брата , игровой адаптация, которая, как считается, была навсегда потеряна, недавно всплыла в Интернете, предлагая редкий взгляд на то, что могло бы быть очаровательным исследованием тем Оруэлла с помощью интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, что вызвало значительный интерес с его амбициозной концепцией. Тем не менее, проект был отменен в 1999 году, в результате чего энтузиасты и историки задумались о его потенциале. В удивительном повороте событий, 27 лет спустя, в марте 2025 года, альфа -сборка игры поделилась в Интернете пользователем, известным как Shedtroll. Этот релиз не только обосновал интерес к названию, но и подчеркнул его инновационный подход к дизайну.
Повествование игры было сосредоточено на Эрике Блэре, дань уважения настоящему имени Джорджа Оруэлла, когда он начал миссию, чтобы спасти свою невесту от лап мысли полиции. Большой брат умно интегрированные элементы разведения головоломок, напоминающие Riven с насыщенными последовательностями, вдохновленными Quake . Эта комбинация была направлена на то, чтобы предоставить уникальный игровой опыт, который бросал вызов игрокам как умственно, так и физически, и все же погружая их в пугающее изображение общества, в котором преобладает наблюдение.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного выпуска, его повторное открытие дает бесценную информацию о тенденциях развития игр конца 90 -х годов, и творческие подходы, которые разработчики приняли для превращения литературной классики в интерактивные повествования. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр это открытие - сокровищница, которую стоит погрузиться.