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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria:Estratégia Desenvolvedor:boypipz

Tamanho:87.7 MBAvaliar:3.1

SO:Android 6.0+Updated:Aug 29,2026

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Descrição do aplicativo

Experimente defesa infinita e construção de base neste simulador casual de sobrevivência em sandbox! Gerencie unidades e planeje sua estratégia para alcançar a vitória.

ACESSO ANTIGO

Obrigado pelo seu apoio!

Mergulhe em um simulador de sandbox de defesa infinita realista com construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência. Desenvolva sua zona em uma fortaleza segura, resgate civis para aumentar sua população ou evaque-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das pessoas, elimine inimigos e infectados usando táticas diversas e comande uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), construções e armas. Lidere eventos aleatórios (em desenvolvimento) desde incidentes menores até desastres catastróficos – tudo a partir do seu dispositivo móvel!

JOGABILIDADE EM SANDBOX ao seu alcance!

Inspirado em jogos de PC de colônia de sobrevivência, RTS e simulação sandbox, com mais recursos de sobrevivência chegando em breve.

Especificações mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior

RAM: 32GB de armazenamento, 3GB de RAM ou equivalente/superior

v0.1 Lançado!:

Posto de Defesa Infinita/Sobrevivência em Base RTS SANDBOX

Sistemas funcionais de unidades e construções

Hordas infinitas de zumbis que aceleram a cada eliminação

Gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores

Mecânicas e requisitos de coleta de recursos

Sistema de salvamento para unidades, construções e recursos

Torre de sentinela principal atualizável

Árvore básica de pesquisa

Sistema de comando tático para unidades

v0.2 em desenvolvimento chegando em breve:

Correções de bugs baseadas no feedback dos jogadores – precisamos da sua opinião! Obrigado!

Melhorias iniciais de recursos

Veículos civis e militares

Eventos interativos aleatórios: resgate de civis, quedas de ônibus/helicóptero/avião, quedas de recursos essenciais (precisa de refinamento)

Melhorias na atualização da torre de sentinela principal

Coletando sugestões dos jogadores

Planejado para v0.3:

Mais correções de bugs com input dos jogadores – obrigado!

Operações de resgate de civis e VIPs

Sistema de expedição

Árvores de pesquisa e atualizações mais profundas

Equipamento de unidades e personalização individual

Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes

Posições tripuladas e não tripuladas

Sistema de humor da população (felicidade/tristeza)

Planejado para v0.4:

Opções expandidas de sandbox:

Personalização do tamanho da grade

Seleção inicial de unidades

Configurações iniciais de recursos

Novos tipos de inimigos e espécies extraterrestres

Melhorias no caminhoamento e IA dos inimigos

Raiders humanos

Sistema de cobertura para unidades

Planejado para v0.5:

REVISTA DE ARTE E ANIMAÇÃO!

OTIMIZAÇÃO DE DESEMPENHO FPS!

Eventos aleatórios durante expedições

Planejado para v0.6:

Sistema dinâmico de clima

Ciclo dia e noite

Instalação de quarentena

Mecânicas de infecção

Recursos diversos a implementar:

Opções de personalização de unidades

Personalização de temas

E mais adições emocionantes por vir!

Este projeto evoluirá até que eu esteja totalmente satisfeito – obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

- Muros/defesas tornam-se multicamadas após carregar um jogo salvo (resultando em defesas extremamente resistentes)

- Zumbis/infectados se movem muito rápido após 5000 eliminações ou 1000 evacuados ao continuar um jogo salvo

- FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não prioridade máxima – desculpas)

- Tamanho grande de instalação devido a quadros de animação "como jogar" não compactados (usados para visuais suaves e claros)

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados desaparecem no local de detenção ao carregar um jogo salvo – correção virá na próxima atualização. Solução alternativa: evaque-os via helicóptero antes de sair.

- Ocasionalmente, unidades individuais aparecem vivas após carregar um jogo salvo, apesar de terem sido eliminadas

- Contagens de trabalhadores e construtores às vezes são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo

- Construtores podem ocasionalmente ficar presos construindo objetos invisíveis (eles ainda respondem aos últimos comandos de construção/remoção)

- Construtores podem ficar presos entre muros construídos – use a ferramenta de dedo nas utilidades para interagir com as unidades

- Trabalhadores podem vagar – alterne a ferramenta de coleta para redirecioná-los ao trabalho

Captura de tela
Till you Last: Safe Zone Captura de tela 1
Till you Last: Safe Zone Captura de tela 2
Till you Last: Safe Zone Captura de tela 3
Till you Last: Safe Zone Captura de tela 4
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