Shuhei Yoshida, ex -presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente idéias sobre dois dos momentos mais irritantes que ele experimentou durante sua extensa carreira no PlayStation. Em uma entrevista à Minnmax, Yoshida identificou o lançamento do Xbox 360 por ano antes do PlayStation 3 como um tempo particularmente "muito, muito assustador". Esse lançamento inicial significava que os jogadores ansiosos para mergulhar na próxima geração de videogames teriam que esperar se eles optassem por aguentar o console da Sony.
No entanto, o momento em que realmente abalou Yoshida foi o anúncio da Nintendo de que Monster Hunter 4 seria exclusivo do Nintendo 3DS. Essa revelação foi um "maior choque" para ele, especialmente devido ao colossal sucesso da série Monster Hunter no PlayStation Portable, onde já havia desfrutado de dois títulos exclusivos. A picada foi exacerbada quando a Nintendo reduziu posteriormente o preço do 3DS em US $ 100, posicionando -o significativamente abaixo do custo do PlayStation Vita. No momento da queda de preço, o 3DS e o Vita custavam US $ 250, tornando o cenário competitivo ainda mais desafiador para a Sony.
Monster Hunter 4 foi lançado exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013, com o Monster Hunter 4 Ultimate após um ano depois. A exclusividade de uma franquia tão importante para uma plataforma concorrente foi um golpe significativo para a estratégia de mercado portátil da Sony.
Yoshida se aposentou da Sony em janeiro, após mais de três décadas de serviço, durante a qual se tornou uma figura icônica na comunidade do PlayStation, amada por fãs em todo o mundo. Sua partida da empresa lhe permitiu compartilhar perspectivas anteriormente não reveladas, como esses choques competitivos. Além disso, Yoshida expressou suas reservas sobre o esforço da Sony em direção a jogos de serviço ao vivo e compartilhou seus pensamentos sobre por que um remake ou sequência do culto clássico Bloodborne pode não estar próximo.
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