Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident von Worldwide Studios für Sony Interactive Entertainment, gab kürzlich Einblicke in zwei der nervigsten Momente, die er während seiner umfassenden Karriere bei PlayStation erlebt hat. In einem Interview mit Minnmax hat Yoshida den Start der Xbox 360 pro Jahr vor der PlayStation 3 als besonders "sehr, sehr beängstigende" Zeit festgestellt. Diese frühe Veröffentlichung bedeutete, dass Spieler, die in die nächste Generation von Videospielen eingehen müssten, warten müssten, wenn sie sich für die Konsole von Sony entschieden hatten.
Der Moment, in dem Yoshida wirklich schüttelte, war jedoch die Ankündigung von Nintendo, dass Monster Hunter 4 exklusiv für den Nintendo 3DS sein würde. Diese Offenbarung war ein "größter Schock" für ihn, insbesondere angesichts des kolossalen Erfolgs der Monster Hunter -Serie auf der PlayStation Portable, wo sie zuvor zwei exklusive Titel genossen hatte. Der Stich wurde verschärft, als Nintendo den Preis der 3DS anschließend um 100 US -Dollar reduzierte und ihn erheblich unter den Kosten der PlayStation Vita positionierte. Zum Zeitpunkt des Preisabfalls erhielten sowohl die 3DS als auch der Vita 250 US -Dollar, was die Wettbewerbslandschaft für Sony noch schwieriger machte.
Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv auf dem Nintendo 3DS, wobei Monster Hunter 4 ultimativ ein Jahr später ist. Die Exklusivität eines so großen Franchise auf eine konkurrierende Plattform war ein bedeutender Schlag für die Handelsstrategie von Sony.
Yoshida zog sich im Januar nach über drei Jahrzehnten Dienst aus Sony zurück, in denen er zu einer ikonischen Figur innerhalb der PlayStation -Community wurde, die von Fans auf der ganzen Welt geliebt wurde. Sein Abschied vom Unternehmen hat es ihm ermöglicht, bisher unbekannte Perspektiven wie diese wettbewerbsfähigen Schocks zu teilen. Darüber hinaus hat Yoshida seine Vorbehalte gegen Sony's Push auf Live -Service -Spiele zum Ausdruck gebracht und seine Gedanken darüber geteilt, warum ein Remake oder eine Fortsetzung des Cult Classic Bloodborne möglicherweise nicht in Erschließung sein könnte.
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