
À medida que Dune: Awakening se aproxima do seu lançamento oficial, a desenvolvedora Funcom confirma que a sua infraestrutura pode lidar com um influxo massivo de jogadores durante o lançamento, enquanto se prepara para o teste beta de grande escala deste fim de semana. Eis o que os fãs devem saber sobre capacidade dos servidores e funcionalidades futuras.
Actualizações Pré-Lançamento de Dune: Awakening
Infraestrutura de Servidores da Funcom Preparada

Com o lançamento de Dune: Awakening em Junho a aproximar-se, a Funcom garante aos jogadores que a sua arquitectura de servidores pode acomodar potenciais multidões no lançamento. Um post de 7 de Maio na Steam abordou as preocupações dos jogadores do primeiro beta fechado, detalhando a tecnologia avançada de servidores do jogo e soluções de dimensionamento multijogador.
O jogo apresenta uma estrutura de servidores de várias camadas onde os jogadores seleccionam um servidor base de entre agrupamentos organizados em Mundos. Cada Mundo contém pelo menos 20 servidores interligados, permitindo interacções entre servidores dentro do mesmo Mundo.
Apesar de antecipar tráfego intenso no lançamento, a Funcom revelou que irá implementar "milhares de servidores agrupados em centenas de Mundos" para distribuir eficazmente a carga de jogadores. O estúdio implementou sistemas inteligentes de equilíbrio de população para evitar o sobrepovoamento dos servidores durante os períodos de pico.

"Cada servidor da Hagga Basin suporta 40 jogadores em simultâneo, mas os nossos sistemas de população dinâmica permitem que várias centenas de jogadores reivindiquem um servidor como sua base," explicaram os desenvolvedores da Funcom. "Através de extensos testes no beta fechado, implementámos salvaguardas que regulam automaticamente a criação de personagens em servidores sobrepovoados para manter o desempenho óptimo."
Apesar de enfatizar a sua natureza de MMO, Dune: Awakening mantém-se acessível para jogadores solitários que explorem Arrakis de forma independente. Servidores privados não estarão disponíveis no lançamento, mas poderão ser introduzidos através de actualizações pós-lançamento.
Funcionalidades do Fim de Semana Beta de Grande Escala

Antes do lançamento oficial, a Funcom anunciou detalhes sobre o próximo fim de semana beta de grande escala, a decorrer de 9 a 12 de Maio. Os jogadores podem obter acesso através de múltiplos canais, incluindo adição à lista de desejos do Steam, registo no site oficial, ou códigos de acesso especiais distribuídos durante o evento Global LAN de 10 de Maio.

O beta oferecerá aproximadamente 20-25 horas de jogo, cobrindo conteúdo do início ao meio do jogo, incluindo:
- Sistema de construção CHOAM
- Região Sul da Hagga Basin
- Áreas do Desfiladeiro Vermillius Oriental/Ocidental
- Acesso ao veículo Sandbike
- Sistemas de combate iniciais
- Segmentos da história do Acto I
Note que o progresso do beta não será transferido para o jogo principal. Dune: Awakening é lançado a 10 de Junho de 2025 para PC, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S a chegarem mais tarde. Consulte-nos para as actualizações mais recentes à medida que o lançamento se aproxima.
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