Cena Xbox Game Pass wzrasta, ale ekspansja trwa! Microsoft ogłosił podwyżkę cen usługi subskrypcji Xbox Game Pass i wprowadzenie nowego poziomu, który nie obejmuje gier „w dniu premiery”. W tym artykule przyjrzymy się bliżej tym zmianom i strategii Microsoft Game Pass.
Powiązane filmy
Microsoft podnosi cenę Xbox Game Pass
Podwyżka ceny Game Pass i udostępnienie nowego poziomu subskrypcji -------------------------------------------------- ----------Dla nowych użytkowników obowiązuje od 10 lipca i dla istniejących użytkowników od 12 września
Microsoft ogłosił dzisiaj w aktualizacji swojej strony pomocy technicznej, że cena usługi subskrypcji Xbox Game Pass zostanie zwiększona. Ta podwyżka cen dotyczy subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass i Game Pass Core.
Obowiązują następujące zmiany cen:
⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: ta subskrypcja najwyższego poziomu obejmuje PC Game Pass, gry „w dniu premiery”, bibliotekę gier, gry online i gry w chmurze, a miesięczna cena wzrośnie z 16,99 USD do 19,99 USD.
⚫︎ PC Game Pass: miesięczna opłata za ten poziom wzrośnie z 9,99 USD do 11,99 USD, przy wszystkich istniejących korzyściach bez zmian, w tym grach w dniu premiery, zniżkach na członkostwo, bibliotece gier na PC i członkostwie EA Play.
⚫︎ Game Pass Core: opłata roczna wzrośnie z 59,99 USD do 74,99 USD, ale opłata miesięczna nadal będzie wynosić 9,99 USD.
⚫︎ Od 10 lipca 2024 r. wersja konsolowa Xbox Game Pass nie będzie już dostępna dla nowych użytkowników.
Te globalne zmiany cen zaczną obowiązywać natychmiast dla nowych użytkowników subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Core i PC Game Pass od 10 lipca 2024 r. Zmiany dla istniejących użytkowników zaczną obowiązywać od 12 września 2024 r. Jeśli Twoje dotychczasowe członkostwo wygaśnie, będziesz musiał wybrać zaktualizowany plan. Nowe ceny zaczną obowiązywać w kolejnym regularnym cyklu rozliczeniowym po 12 września.
Jednocześnie użytkownicy konsoli Game Pass w wersji konsolowej mogą zachować członkostwo, w tym dostęp do gier „w dniu premiery”, o ile nie anulują subskrypcji. Jeśli Twoje członkostwo wygaśnie w dowolnym momencie, nie będziesz już mieć dostępu do konsolowej wersji Game Pass i będziesz musiał dołączyć do jednego z pozostałych zaktualizowanych planów.
Xbox potwierdził, że kod realizacji wersji konsolowej Xbox Game Pass będzie ważny aż do odwołania. „Maksymalny limit przedłużenia Game Pass na konsole wynosi 13 miesięcy, począwszy od 18 września 2024 r.” – podała firma. „Nie będzie to miało wpływu na czas zgromadzony na Twoim koncie powyżej 13 miesięcy, a jedynie na Twoją przyszłą zdolność do kumulowania się na dłużej niż 13 miesięcy po 18 września 2024 r.”
Xbox Game Pass Standard już wkrótce
Microsoft ogłosił także nowy poziom subskrypcji Game Pass o nazwie Xbox Game Pass Standard, który będzie kosztować 14,99 USD miesięcznie. Ten poziom zapewnia bibliotekę gier i gry online, ale nie obejmuje gier w dniu premiery ani gier w chmurze. Gry „Launch Day” to nowo wydane gry w katalogu Game Pass, w które można grać w dniu premiery.
Poziom Standardowa subskrypcji Xbox Game Pass oferuje szeroką gamę gier i obejmuje korzyści, takie jak tryb wieloosobowy na konsoli online oraz wybrane oferty członkostwa i zniżki, chociaż niektóre gry dostępne wyłącznie w ramach subskrypcji Game Pass na konsolę mogą nie być dostępne w warstwie Standardowa.
Xbox twierdzi, że wkrótce zamierza udostępnić więcej informacji, takich jak dokładna data premiery i dostępność subskrypcji Xbox Game Pass Standard.
Microsoft tak powiedział o wejściu zmian w życie: „Stworzyliśmy Game Pass, aby dać graczom więcej możliwości odkrywania gier i grania w nie. Obejmuje to oferowanie różnych cen i planów, dzięki czemu gracze mogą znaleźć najlepszy dla siebie plan. Mój własny plan”. 🎜>
Poprzednie komentarze dyrektora Xbox na temat Game PassDyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, powiedział w grudniowej prezentacji: „Kiedy myślę o inwestycjach w Game Pass, grach w chmurze Xbox, grach międzyplatformowych, archiwizacji międzyplatformowej i ID@Xbox itp., mam nadzieję, że możemy kontynuować wprowadzać innowacje, aby nasi gracze konsolowi mieli poczucie, że nasza inwestycja w konsole odpowiada ich inwestycji w nas.”
Zgodnie z oświadczeniem dyrektora finansowego Xbox Tima Stewarta złożonym na szczycie Wells Fargo TMT w 2023 r. usługa Xbox Game Pass wraz z grami własnymi i reklamami jest dla firmy Microsoft uważana za działalność generującą wysoką marżę, co skłania firmę do ekspansji w tych obszarach. obszary.
Nie potrzebujesz konsoli Xbox, aby grać w gry Xbox
Po prostu użyj karty Amazon Fire TV Stick i zasubskrybuj Game Pass Ultimate, aby móc grać w setki gier, takich jak Forza Horizon 5, Starfield i World of Pal.
Chociaż jest jasne, że Xbox w pełni uruchomił strategię ekspansji usługi subskrypcji gier, Spencer powiedział, że ich następną strategią będzie dalsze wprowadzanie kolejnych hitów do Xbox Game Pass.
Phil Spencer podkreślił w zeszłym roku w wywiadzie, że celem Xbox jest udostępnianie szerokiej gamy gier i umożliwianie klientom grania w wybrane przez nich gry, gdziekolwiek chcą. „Chcemy zaoferować wybór” – powiedział wówczas Spencer. Przyznając, że Xbox to coś więcej niż tylko Xbox Game Pass, prawdziwym sukcesem Xbox jest „więcej osób grających na Xbox, niezależnie od tego, czy jest to konsola Xbox, komputer PC, chmura czy inne konsole” – powiedział Spencer.
Strategia Xbox nie opiera się na całkowitej cyfryzacji
Na początku tego roku dyrektor generalny firmy Microsoft, Satya Nadella, odpowiedział na pytania dotyczące potencjalnej rezygnacji firmy Microsoft ze sprzętu, potwierdzając, że nie planuje rezygnować z działalności związanej ze sprzętem. Zapewnił także, że nadal jest miejsce na rozbudowę sprzętu.
Ponadto na początku lutego firma Xbox potwierdziła, że będzie nadal oferować fizyczne kopie gry, dopóki będzie zapotrzebowanie. Podobnie Spencer podobno powiedział pracownikom na wewnętrznym spotkaniu wszystkich pracowników w tym samym miesiącu, że Xbox nie planuje zaprzestania produkcji konsol.
Szef Xboksa zauważył w wywiadzie na początku tego roku, że konsola stała się „ostatnim urządzeniem elektroniki użytkowej posiadającym napęd”. Powiedział wówczas, że jest to „prawdziwy problem” – kontynuował – „z punktu widzenia liczby producentów faktycznie produkujących dyski i kosztów tych dysków”.
Potwierdził jednak, że strategia Xboxa nie polega na przejściu na technologię całkowicie cyfrową. „Odejście od gier fizycznych nie jest dla nas sprawą strategiczną” – powiedział Spencer.