এক্সবক্স গেম পাসের দাম বেড়েছে, কিন্তু সম্প্রসারণ অব্যাহত রয়েছে! মাইক্রোসফ্ট তার Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য মূল্য বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে এবং একটি নতুন স্তর চালু করেছে যাতে "লঞ্চ ডে" গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত নয়। এই নিবন্ধটি এই পরিবর্তনগুলি এবং মাইক্রোসফ্টের গেম পাস কৌশলগুলিকে ঘনিষ্ঠভাবে বিবেচনা করে।
সম্পর্কিত ভিডিও
Microsoft Xbox গেম পাসের দাম বাড়িয়েছে
গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি এবং নতুন সদস্যতা স্তর প্রকাশিত হয়েছে -------------------------------------------------- ----------নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য 10শে জুলাই এবং বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের জন্য 12ই সেপ্টেম্বর কার্যকর
Microsoft আজ তার সমর্থন পৃষ্ঠার একটি আপডেটে ঘোষণা করেছে যে Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার মূল্য বৃদ্ধি করা হবে৷ এই মূল্য বৃদ্ধি Xbox গেম পাস আলটিমেট, পিসি গেম পাস এবং গেম পাস কোর সদস্যতাকে প্রভাবিত করে।
নিম্নলিখিত মূল্য সমন্বয় কার্যকর:
⚫︎ Xbox গেম পাস আল্টিমেট: এই শীর্ষ-স্তরের সাবস্ক্রিপশনে PC গেম পাস, "লঞ্চ ডে" গেমস, গেম লাইব্রেরি, অনলাইন গেমস এবং ক্লাউড গেমস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং মাসিক মূল্য $16.99 থেকে $19.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে।
⚫︎ PC গেম পাস: এই স্তরের জন্য মাসিক ফি $9.99 থেকে $11.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে, লঞ্চ ডে গেমস, সদস্যপদ ছাড়, PC গেম লাইব্রেরি এবং EA প্লে সদস্যতা সহ সমস্ত বিদ্যমান সুবিধা অপরিবর্তিত থাকবে।
⚫︎ গেম পাস কোর: বার্ষিক ফি $59.99 থেকে $74.99 হবে, কিন্তু মাসিক ফি এখনও $9.99 হবে।
⚫︎ 10 জুলাই, 2024 থেকে শুরু করে, Xbox গেম পাস কনসোল সংস্করণটি আর নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য উন্মুক্ত থাকবে না।
এই বিশ্বব্যাপী মূল্য পরিবর্তনগুলি 10 জুলাই, 2024 থেকে শুরু হওয়া নতুন Xbox গেম পাস আলটিমেট, Xbox গেম পাস কোর এবং PC গেম পাস ব্যবহারকারীদের জন্য অবিলম্বে কার্যকর হবে৷ বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের জন্য পরিবর্তন 12 সেপ্টেম্বর, 2024 থেকে কার্যকর হবে। যদি আপনার বিদ্যমান সদস্যতা বাতিল হয়ে যায়, তাহলে আপনাকে একটি আপডেট করা প্ল্যান থেকে বেছে নিতে হবে। নতুন দামগুলি 12ই সেপ্টেম্বরের পর পরবর্তী নিয়মিত বিলিং চক্রের সময় কার্যকর হবে৷
একই সময়ে, কনসোল সংস্করণ গেম পাস ব্যবহারকারীরা "লঞ্চ ডে" গেমগুলিতে অ্যাক্সেস সহ তাদের সদস্যপদ ধরে রাখতে পারে, যতক্ষণ না তারা তাদের সদস্যতা বাতিল না করে। যদি আপনার সদস্যতা যেকোন সময়ে শেষ হয়ে যায়, তাহলে গেম পাসের কনসোল সংস্করণে আপনার আর অ্যাক্সেস থাকবে না এবং অন্যান্য আপডেট করা প্ল্যানগুলির মধ্যে একটিতে যোগদান করতে হবে।
Xbox নিশ্চিত করেছে যে Xbox গেম পাস কনসোল সংস্করণ রিডেম্পশন কোড পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি না দেওয়া পর্যন্ত বৈধ থাকবে। "কনসোলের জন্য গেম পাসের সর্বোচ্চ এক্সটেনশন সীমা 18 সেপ্টেম্বর, 2024 থেকে শুরু হওয়া 13 মাস," কোম্পানি বলেছে। "এটি আপনার অ্যাকাউন্টে বর্তমানে 13 মাসের বেশি স্ট্যাক করা কোনো সময় প্রভাবিত করবে না, শুধুমাত্র 18 সেপ্টেম্বর, 2024 এর পরে আপনার ভবিষ্যতের 13 মাসের বেশি স্ট্যাক করার ক্ষমতা।"
Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড শীঘ্রই আসছে
Microsoft এছাড়াও Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড নামে একটি নতুন গেম পাস স্তর ঘোষণা করেছে, যার দাম হবে প্রতি মাসে $14.99৷ এই স্তরটি একটি গেম লাইব্রেরি এবং অনলাইন গেম সরবরাহ করে, তবে লঞ্চ ডে গেমস এবং ক্লাউড গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করে না। "লঞ্চ ডে" গেম হল গেম পাস ক্যাটালগে নতুন রিলিজ হওয়া গেম যা রিলিজের দিনে খেলা যাবে।
এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড টিয়ার গেমের একটি বিস্তৃত পরিসর অফার করে এবং এতে অনলাইন কনসোল মাল্টিপ্লেয়ার এবং নির্বাচিত সদস্যতার অফার এবং ছাড়ের মতো সুবিধা রয়েছে, যদিও কনসোল গেম পাসের জন্য একচেটিয়া কিছু গেম স্ট্যান্ডার্ড স্তরে উপলব্ধ নাও হতে পারে।
Xbox বলে যে এটি শীঘ্রই আরও তথ্য শেয়ার করতে চায়, যেমন সঠিক প্রকাশের তারিখ এবং Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ডের উপলব্ধতা।
মাইক্রোসফ্ট পরিবর্তনগুলি কার্যকর হওয়ার বিষয়ে বলেছে: "খেলোয়াড়দের গেম আবিষ্কার এবং খেলার জন্য আরও পছন্দ দেওয়ার জন্য আমরা গেম পাস তৈরি করেছি। এর মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন মূল্য এবং পরিকল্পনা অফার করা যাতে খেলোয়াড়রা তাদের জন্য সেরা উপযুক্ত খুঁজে পেতে পারে। আমার নিজস্ব পরিকল্পনা।"
গেম পাসে এক্সবক্স এক্সিকিউটিভের আগের মন্তব্য
এক্সবক্সের সিইও ফিল স্পেন্সার গত ডিসেম্বরে একটি উপস্থাপনায় বলেছিলেন: "যখন আমি গেম পাস, এক্সবক্স ক্লাউড গেমিং, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমিং, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম আর্কাইভিং এবং ID@Xbox ইত্যাদিতে বিনিয়োগের কথা চিন্তা করি, আমি আশা করি আমরা চালিয়ে যেতে পারব উদ্ভাবন করার জন্য যাতে আমাদের কনসোল প্লেয়াররা মনে করেন যে কনসোলে আমাদের বিনিয়োগ আমাদের মধ্যে তাদের বিনিয়োগের সাথে মিলে যায়।"
2023 ওয়েলস ফার্গো TMT সামিটে Xbox CFO টিম স্টুয়ার্টের একটি বিবৃতি অনুসারে, Xbox গেম পাস, প্রথম-পক্ষের গেমস এবং বিজ্ঞাপন সহ, মাইক্রোসফ্টের জন্য একটি উচ্চ-মার্জিন ব্যবসা হিসাবে বিবেচিত হয়, যা কোম্পানিকে এর সম্প্রসারণের দিকে চালিত করে এলাকা
Xbox গেম খেলতে আপনার Xbox এর দরকার নেই
সংশ্লিষ্ট খবরে, Xbox সম্প্রতি অ্যামাজন ফায়ার স্টিকে Xbox গেম পাস চালু করার জন্য তার বিপণন প্রচারের অংশ হিসাবে একটি নতুন বিজ্ঞাপন ভিডিও উন্মোচন করেছে – একটি মিডিয়া স্ট্রিমিং ডিভাইস যা আপনাকে একটি নিয়মিত টিভিকে স্মার্টে রূপান্তর করে টিভি এবং ব্যবহারকারীদের গেম খেলার অনুমতি দেয়। মজার বিষয় হল, Xbox-এর সাম্প্রতিক বিজ্ঞাপন আপনাকে বলে যে তাদের গেমগুলি খেলতে আপনার Xbox কনসোলের প্রয়োজন নেই৷শুধু Amazon-এর Fire TV Stick ব্যবহার করুন এবং Game Pass Ultimate-এ সদস্যতা নিন এবং আপনি Forza Horizon 5, Starfield এবং World of Pal-এর মতো শত শত গেম খেলতে পারবেন।
যদিও এটা স্পষ্ট যে Xbox তার গেম সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য তার সম্প্রসারণ কৌশল সম্পূর্ণরূপে চালু করেছে, স্পেন্সার বলেছে যে তাদের পরবর্তী কৌশল হল Xbox গেম পাসে আরও ব্লকবাস্টার চালু করা।
ফিল স্পেন্সার গত বছর একটি সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন যে Xbox-এর লক্ষ্য হল বিভিন্ন ধরনের গেম শেয়ার করা এবং তাদের গ্রাহকদের তারা যেখানেই খেলতে চায় সেই গেমগুলি খেলতে সক্ষম করা। "আমরা যা অফার করতে চাই তা হল পছন্দ," স্পেনসার তখন বলেছিলেন। যদিও স্বীকার করে যে Xbox শুধুমাত্র Xbox গেম পাসের চেয়ে বেশি, Xbox-এর সত্যিকারের সাফল্য হল "আরও বেশি লোক Xbox খেলছে, তা Xbox কনসোল, PC, ক্লাউড বা অন্যান্য কনসোলে হোক," স্পেনসার বলেছিলেন।
এক্সবক্সের কৌশল অল-ডিজিটালাইজেশনের উপর নির্ভর করে না
এই বছরের শুরুতে, Microsoft CEO সত্য নাদেলা Microsoft সম্ভাব্য হার্ডওয়্যার পরিত্যাগ করার বিষয়ে প্রশ্নের উত্তর দিয়েছিলেন, নিশ্চিত করেছেন যে তাদের হার্ডওয়্যার ব্যবসা ত্যাগ করার কোনো পরিকল্পনা নেই। তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন যে হার্ডওয়্যার সম্প্রসারণের জন্য এখনও জায়গা রয়েছে।
তদ্ব্যতীত, Xbox ফেব্রুয়ারির শুরুতে নিশ্চিত করেছিল যে যতক্ষণ চাহিদা থাকবে ততক্ষণ তারা গেমের শারীরিক কপিগুলি অফার করবে। একইভাবে, স্পেনসার একই মাসে একটি অভ্যন্তরীণ অল-হ্যান্ড মিটিংয়ে কর্মীদের বলেছিলেন যে এক্সবক্সের কনসোল তৈরি বন্ধ করার কোনও পরিকল্পনা নেই।
Xbox-এর প্রধান এই বছরের শুরুর দিকে একটি সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করেছেন যে কনসোলটি "ড্রাইভ সহ সর্বশেষ ভোক্তা ইলেকট্রনিক্স ডিভাইস" হয়ে উঠেছে। তিনি সেই সময়ে বলেছিলেন যে এটি একটি "বাস্তব সমস্যা," তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন, "আসলে ড্রাইভ তৈরিকারী নির্মাতাদের সংখ্যা এবং সেই ড্রাইভগুলির ব্যয়ের পরিপ্রেক্ষিতে।"
তবে, তিনি নিশ্চিত করেছেন যে Xbox-এর কৌশল অল-ডিজিটাল হওয়ার উপর নির্ভর করে না। "শারীরিক খেলা থেকে দূরে থাকা, এটি আমাদের জন্য একটি কৌশলগত জিনিস নয়," স্পেনসার বলেছিলেন।