Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ta innowacyjna gra, ogłoszona pierwotnie w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, zapewniając głęboko osobiste i interaktywne doświadczenie.
Gra stworzona ze wspomnień
Opracowany przez Gallium Studio, Proxi umożliwia graczom wprowadzanie swoich prawdziwych wspomnień w postaci tekstu. Gra następnie przekształca te wspomnienia w animowane sceny, które można dostosować za pomocą zasobów w grze, aby uzyskać większą dokładność i personalizację. Każde wspomnienie, czyli „mem”, dodane do gry ćwiczy sztuczną inteligencję, poszerzając „świat umysłu” gracza — środowisko 3D, w którym te wspomnienia ożywają.
Ten świat umysłu ewoluuje, zapełniając się proxy reprezentującymi przyjaciół i rodzinę w miarę dodawania kolejnych wspomnień. Gracze mogą układać wspomnienia chronologicznie i łączyć je z konkretnymi proxy, tworząc dynamiczną i powiązaną reprezentację swoich doświadczeń życiowych. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił skupienie Proxi na tworzeniu „magicznych połączeń” ze wspomnieniami. Wyjaśnił swoją chęć zbudowania bardziej spersonalizowanego doświadczenia, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.