Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewidywanie zbliżało się do nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauczyć się oficjalnej daty premiery, ceny i potwierdzonego składu gry. Jednak w zaskakującym posunięciu Nintendo wydało kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends, Za i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie, być może nie powinno to być tak nieoczekiwane.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct Nintendo przygotowało scenę, stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Choć technicznie prawdziwa - Switch 2 nie był wymieniony poza przypomnieniem o nadchodzącym Direct i nowym systemie udostępniania kart wirtualnych gier - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą grywalne na Switchu 2. Oficjalnie te gry są ukierunkowane na oryginalny przełącznik.
To scenariusz dla wszystkich. Fani oryginalnego Switcha mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna ósmy rok, podczas gdy osoby uaktualnione do Switch 2 mogą to zrobić, wiedząc, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na torowaniu drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakie widzieliśmy. Podczas gdy emocje opiera się na tym, co może zaoferować Switch 2 i nowe gry na horyzoncie, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia wszystkie bazy. Niedawne Nintendo Direct nie koncentrowało się na prowadzeniu w przedsprzedaży Switch 2 lub zachęcaniu do natychmiastowych aktualizacji, co odzwierciedla strategię integracyjną. Nintendo zasadniczo mówi, że wszyscy są mile widziani, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy trzymaj się obecnego przełącznika.
To podejście włączające wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, prezentując wiele gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli podstawy do nadchodzącego przejścia. Najważniejszym przykładem jest wirtualny system kart gier, aktualizacja, która pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych. Ta funkcja jest szczególnie przydatna, biorąc pod uwagę wzrost sprzedaży gier cyfrowych i przypomina system udostępniania rodziny Steam. Ogłoszenie go pod koniec cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, prawdopodobnie ma na celu ułatwienie płynniejszego przejścia.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy odnosi się to do ekskluzywnych ulepszeń, które uniemożliwiają udostępnianie z oryginalnym przełącznikiem, wyłączne ponowne wydanie tylko kompatybilne z przełącznikiem 2, czy coś innego, pozostaje niejasne. Jest to zgodne z wcześniejszym stwierdzeniem Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z przełącznikiem 2.” Ten drobny druk prawdopodobnie służy jako zabezpieczenie wszystkich gier, które mogą być niezmienione.Niezależnie od tego, co sugeruje drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być dobrze zorganizowaną procesją, podobnie jak Apple zmienia się między modelami iPhone'a. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.