Dom > Aktualności > Bezsomniacowe gry ujawniają przyszłe plany po odejściu

Bezsomniacowe gry ujawniają przyszłe plany po odejściu

By BlakeMay 26,2025

Bezsomniacowe gry ujawniają przyszłe plany po odejściu

Imniac Games, kreatywna potęga za ukochanymi tytułami, takimi jak Spyro The Dragon, Ratchet & Clank i Marvel's Spider-Man, rozpoczyna nowy rozdział. Ted Price, założyciel wizjonera i wieloletni lider studia, skrupulatnie zaplanował swoją sukcesję, zapewniając płynne przejście, powierzając przyszłość firmy do doświadczonego zespołu przed ogłoszeniem przejścia na emeryturę.

Zgodnie z nową strukturą przywództwa każdy dyrektor generalny będzie kierował wyraźnym obszarem działalności firmy:

Jen Huang będzie kierował strategicznym kierunkiem firmy, nadzorując projekty i działalność partnerów. Silnie wierząc w podstawową wartość pracy zespołowej i wspólnego rozwiązywania problemów, zapewniając, że Insomniac nadal wspiera środowisko, w którym kreatywność rozwija się poprzez wspólny wysiłek.

Chad Dezern bierze ster w zespołach kreatywnych i programistycznych, koncentrując się na utrzymaniu wysokiej jakości standardów, z których znany jest Igrzyska Insomniac. Jego długoterminowa strategia koncentruje się na dostarczaniu wyjątkowych gier, które rezonują z graczami na całym świecie. Obecnie studio pilnie pracuje nad Wolverine Marvela. Choć jest zbyt wcześnie, aby uzyskać szczegółowe objawienia, Dezern zapewnia, że ​​projekt jest zgodny z zaangażowaniem Insomniac w doskonałość.

Ryan Schneider będzie zarządzał komunikacją, wspierając silne relacje z innymi zespołami PlayStation Studios i kluczowymi partnerami, takimi jak Marvel. Ponadto będzie kierował rozwojem technologii studia i bezpośrednio zaangażuje się w społeczność graczy, zapewniając, że bezsenność pozostaje w czołówce innowacji i zadowolenia z graczy.

Dzięki temu dynamicznemu zespołowi kierowniczej gry bezsenne są w stanie kontynuować spuściznę tworzenia wciągających i wysokiej jakości doświadczeń związanych z grami, jednocześnie przekraczając granice tego, co możliwe w świecie interaktywnej rozrywki.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Eriksholm: Solen Dream - Ujawniono datę wydania