Valve utrzymuje niespodzianki z regularnymi aktualizacjami na impas. Najnowsza aktualizacja, choć niewielka, przyniosła znaczące zmiany czterem bohaterom, pokazując ciągłe zaangażowanie programistów w równoważenie gry.
Calico stanęła w obliczu znacznego nerfu: jej powrót do Shadows zdolność wzrosła odnowienia o dziesięć sekund, a 20% jego prędkości zostało przeniesionych do T2. Dodatkowo obrażenia związane z jej skokiem T2 zostały zmniejszone, co czyni ją mniej dominującą na polu bitwy.
Z drugiej strony Sinclair otrzymał remont wizualny i funkcjonalny. Z zaktualizowanymi dźwiękami i animacjami jego zdolność sześciokrotnego królika została przekształcona w umiejętność obszaru efektu (AOE), potencjalnie zmieniając sposób, w jaki gracze wykorzystują go w meczach. Holliday i Wraith też nie oszczędzono, oba otrzymują nerfy, które mogą zmienić ich role w meta.
Aktualizacja nie zatrzymała się w Heroes; Przedmioty również zostały ulepszone. AMMO Scavenger zapewnia teraz mniej stosów i nie oferuje już premii zdrowotnych, podczas gdy dodatkowa wytrzymałość i ujęcie naprawcze straciły odpowiednio wskaźnik pożaru i obrażenia broni, wpływając odpowiednio na strategiczne wybory przedmiotów.
Zdjęcie: PlayDeadlock.com
Oznacza to piątą aktualizację impasu w 2025 r. I pierwsza w lutym. Valve przesunęła swoje podejście, odchodząc od stałego harmonogramu łatania do uwalniania aktualizacji w razie potrzeby. Dzisiejsza aktualizacja jest świadectwem ich responsywnej strategii rozwoju, zapewniając, że gra pozostaje świeża i zrównoważona dla jej społeczności.