Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak same reklamy, generowane przy użyciu sieci neuronowych, wywołały kontrowersje.
Zdjęcie: Apple.com
Początkowa reklama Guitar Hero Mobile , pojawiająca się w mediach społecznościowych Activision, połączona ze stroną w przedsprzedaży App Store. Niezwykłe, sztuczne obrazy natychmiast zwróciły uwagę i wywołały dyskusje online. Podobna sztuka generowana przez AI wkrótce pojawiła się w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile , początkowo prowadząc do spekulacji zhakowanych kont. Activision później potwierdził, że był to celowy eksperyment marketingowy.
Zdjęcie: Apple.com
Społeczność gier reagowała negatywnie, krytykując wykorzystanie przez Activision generatywnych sztucznej inteligencji nad profesjonalnymi artystami i projektantami. Pojawiły się obawy dotyczące potencjalnego spadku jakości gry, a niektórzy porównują kontrowersyjne praktyki sztuki elektronicznej.
Zdjęcie: Apple.com
Korzystanie z AI AI w rozwoju i marketingu staje się coraz bardziej sporne. Firma potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6 .
Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie się uruchomi, czy też był to czysto eksperymentalny wskaźnik odbiorców, pozostaje niepewny.