Activision a surpris les joueurs avec des publicités pour de nouveaux projets basés sur ses franchises populaires: Guitar Hero, Crash Bandicoot et Call of Duty. Cependant, les publicités elles-mêmes, générées à l'aide de réseaux de neurones ont déclenché une controverse.
Image: Apple.com
L'annonce initiale de Guitar Hero Mobile , apparaissant sur les médias sociaux d'Activision, liée à une page de précommande de l'App Store. L'imagerie inhabituelle et artificielle a immédiatement attiré l'attention et a déclenché des discussions en ligne. Un art similaire généré par AI-AI a rapidement fait surface dans des publicités pour Crash Bandicoot Brawl et Call of Duty Mobile , conduisant initialement à la spéculation des comptes piratés. Activision a confirmé plus tard qu'il s'agissait d'une expérience de marketing délibérée.
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La communauté des jeux a réagi négativement, critiquant l'utilisation par Activision de l'IA générative par rapport aux artistes et designers professionnels. Les préoccupations se sont présentées concernant une baisse potentielle de la qualité du jeu, certains comparant le passage aux pratiques controversées des arts électroniques.
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L'utilisation de l'IA par Activision dans le développement et le marketing devient de plus en plus controversée. La société a confirmé le rôle de l'IA dans la création de contenu pour Call of Duty: Black Ops 6 .
Après le contrecoup, certains postes promotionnels ont été supprimés. Que ces jeux seront réellement lancés ou s'il s'agissait d'une jauge d'audience purement expérimentale reste incertaine.