Activision verraste gamers met advertenties voor nieuwe projecten op basis van zijn populaire franchises: Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty. De advertenties zelf, gegenereerd met behulp van neurale netwerken, leidden echter tot controverse.
Afbeelding: Apple.com
De eerste advertentie voor Guitar Hero Mobile , die verschijnt op de sociale media van Activision, gekoppeld aan een pre-orderpagina van een App Store. De ongebruikelijke, kunstmatige beelden trokken onmiddellijk de aandacht en wekten online discussies aan. Soortgelijke AI-gegenereerde kunst dook al snel op in advertenties voor Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile , wat aanvankelijk leidde tot speculatie van gehackte accounts. Activision bevestigde later dat dit een opzettelijk marketingexperiment was.
Afbeelding: Apple.com
De gaminggemeenschap reageerde negatief en bekritiseerde het gebruik van Activision door generatieve AI ten opzichte van professionele kunstenaars en ontwerpers. Er ontstonden bezorgdheid over een mogelijke afname van de spelkwaliteit, waarbij sommigen de overstap vergeleken met de controversiële praktijken van elektronische kunst.
Afbeelding: Apple.com
Activision's gebruik van AI in ontwikkeling en marketing wordt steeds meer omstreden. Het bedrijf heeft de rol van AI bevestigd bij het maken van inhoud voor Call of Duty: Black Ops 6 .
Na de terugslag werden sommige promotieposten verwijderd. Of deze games daadwerkelijk worden gelanceerd of dat dit een puur experimentele doelgroep was, blijft onzeker.