Heroes of the Storm: Brawl Mode keert terug!
De geliefde helden Brawl is terug, opnieuw bedacht als Brawl -modus! Deze opwindende update brengt tientallen eerder niet -beschikbare kaarten terug en biedt unieke uitdagingen en nieuwe gameplay -ervaringen. Nu beschikbaar op het Public Test Realm (PTR), is Brawl -modus ingesteld voor officiële release binnen een maand.
oorspronkelijk gelanceerd in 2016 als arena -modus, bood Heroes Brawl wekelijkse roterende spelmodi met unieke kaartlay -outs, doelen en regelsets. Van All-Nova Sniper Duels tot Action-Packed Arena-versies van bestaande slagvelden, de variëteit hield spelers betrokken. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en onderhoudsuitdagingen werd het echter vervangen door Aram in 2020.
nu maakt Brawl-modus een triomfantelijke terugkeer, met tweewekelijkse rotaties (1e en 15e van elke maand) en lonende spelers met een speciale kist na het voltooien van drie wedstrijden. Het aantal beloningen per vechtpartij valt nog te bezien, maar met een enorme bibliotheek van eerdere vechtpartijen kunnen spelers verwachten dat veel favorieten terugkeren.
De PTR heeft momenteel Snow Brawl, een feestelijke aftrap naar de nieuwe modus. Gezien de drie weken durende duur van de PTR, is de officiële lancering van Brawl Mode waarschijnlijk gepland voor begin februari. Dit valt perfect samen met het komende 10-jarig jubileum van Heroes of the Storm (2 juni 2025), waardoor het een passende feestelijke toevoeging is.
Deze revival is een grote overwinning voor de Heroes of the Storm -gemeenschap, waardoor de hernieuwde hoop op de toekomst van het spel wordt veroorzaakt.
Heroes of the Storm ptr Patch Note s (6 januari 2025)
De nieuwste PTR -patch bevat verschillende belangrijke wijzigingen:
Algemeen:
- bijgewerkte homescreen- en startup -muziek.
- new: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.
Balansupdates: Er zijn belangrijke balansaanpassingen gemaakt aan Auriel, Chromie, Johanna, Tracer en Zul'jin, die verschillende talenten en basisvaardigheden beïnvloeden. (Gedetailleerde wijzigingen hieronder vermeld).
bugfixes: talloze bugfixes adresproblemen met ervaring globes, root visuele effecten, vertraging van effecten en verschillende heldenspecifieke problemen. (Gedetailleerde fixes hieronder vermeld).
(Opmerking: de gedetailleerde balansupdates en bugfixes voor individuele helden worden hier weggelaten voor beknoptheid, maar waren aanwezig in de originele input.)