Heroes of the Storm: Brawl -Modus kehrt zurück!
Die geliebte Heldenschlägerei ist zurück und habe als Schlägerei -Modus neu interessant! Dieses aufregende Update bringt Dutzende von bisher nicht verfügbaren Karten zurück und bietet einzigartige Herausforderungen und frische Gameplay -Erlebnisse. Der Brawl -Modus ist ab sofort im öffentlichen Testbereich (PTR) erhältlich und wird innerhalb eines Monats offiziell veröffentlicht.
ursprünglich im Jahr 2016 als Arena -Modus gestartet, bot Helden Brawl wöchentliche rotierende Spielmodi mit einzigartigen Kartenlayouts, Zielen und Regeln an. Von All-Nova-Sniper-Duellen bis hin zu actionreichen Arena-Versionen bestehender Schlachtfelder hielt die Vielfalt die Spieler engagiert. Aufgrund der Popularität von Einspurkarten und Wartungsherausforderungen wurde es jedoch 2020 durch Aram ersetzt.
Jetzt macht der Brawl-Modus eine triumphierende Rückkehr, die zweiwöchentliche Rotationen (1. und 15. eines jeden Monats) und die Spieler mit einer speziellen Truhe nach Abschluss von drei Spielen belohnen. Die Anzahl der Belohnungen pro Schlägerei bleibt abzuwarten, aber mit einer riesigen Bibliothek vergangener Schlägereien können die Spieler viele Favoriten erwarten.
Die PTR verfügt derzeit über Schneeschlägereien, einen festlichen Auftakt in den neuen Modus. Angesichts der dreiwöchigen Dauer der PTR ist der offizielle Start des Brawl-Modus wahrscheinlich für Anfang Februar geplant. Dies fällt perfekt mit dem kommenden 10-jährigen Jubiläum der Helden des Sturms (2. Juni 2025) zusammen und macht es zu einer passenden feierlichen Ergänzung.
Diese Wiederbelebung ist ein wichtiger Sieg für die Helden der Storm -Community und löst die erneute Hoffnung auf die Zukunft des Spiels aus.
Helden des Sturms ptr Patch Note s (6. Januar 2025)
Das neueste PTR -Patch enthält mehrere Schlüsseländerungen:
Allgemein:
- Aktualisierte Homescreen- und Start -up -Musik.
- neu: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Updates: Wesentliche Gleichgewichtsanpassungen wurden an Auriel, Chromie, Johanna, Tracer und Zul'jin vorgenommen, die verschiedene Talente und Grundfähigkeiten beeinflussen. (Detaillierte Änderungen unten aufgeführt).
Fehlerbehebungen: zahlreiche Fehlerbehebungen adressieren Probleme mit Erfahrung mit Erfahrung, root visuelle Effekte, Verlangsamungseffekte und verschiedenen heldenspezifischen Problemen. (Detaillierte Fixes, die unten aufgeführt sind).
(Hinweis: Die detaillierten Gleichgewichtsaktualisierungen und Fehlerbehebungen für einzelne Helden sind hier für die Kürze weggelassen, waren aber in der ursprünglichen Eingabe vorhanden.)