Microsoft heeft officieel bevestigd dat het spelen van * Forza Horizon 5 * op de PlayStation 5 vereist dat spelers een Microsoft -account hebben naast hun PSN -account. Deze vereiste werd gedetailleerd in een FAQ op de Forza Support -website, waarin staat dat het koppelingsproces wordt gestart de eerste keer dat u het spel op uw PS5 opstart. Deze praktijk sluit aan bij Microsoft's benadering van andere Xbox -titels die zijn uitgebracht op het platform van Sony, zoals *Minecraft *, *geaard *en *zee van dieven *.
Deze beslissing heeft echter enige controverse geleid. De organisatie *speelt het? *, Toegewijd aan het waarborgen van de toegankelijkheid en behoud van games en hardware, uitte hun zorgen op Twitter. Ze voerden aan dat de verplichte Microsoft-accountkoppeling de langetermijnbehoud van de PS5-versie van *Forza Horizon 5 *in gevaar zou kunnen brengen. Hun zorg is dat als Microsoft in de toekomst zijn accountkoppelingsservice zou stoppen zonder de game bij te werken, de PS5 -versie onspeelbaar zou kunnen worden. Bovendien is er een risico dat spelers de toegang tot hun spel kunnen verliezen als ze de toegang tot hun Microsoft -account verliezen. Deze zorg wordt verhoogd door het feit dat * Forza Horizon 5 * alleen digitaal beschikbaar zal zijn op PS5, zonder geplande fysieke schijfversie.
De situatie weerspiegelt een recente controverse waarbij Sony aanvankelijk pc -spelers van * HellDivers 2 * nodig had om een PSN -account te koppelen, een beslissing die later werd omgekeerd vanwege een aanzienlijke terugslag. Sony heeft daarentegen aangekondigd dat het koppelen van een PSN -account niet langer verplicht is voor sommige van zijn pc -games, hoewel het prikkels biedt voor degenen die ervoor kiezen om dit te doen.
De reactie onder de PS5 -gemeenschap op de * Forza Horizon 5 * Microsoft -accountvereiste is gemengd. Veel spelers zijn nieuwsgierig naar de vraag of het spel cross-progressie ondersteunt, gezien de verplichte accountkoppeling. Helaas verduidelijkt de FAQ dat * Forza Horizon 5 * op PS5 geen cross-progressie met Xbox- of pc-versies ondersteunt. Microsoft merkte op dat dit consistent is met het gedrag tussen de Xbox- en Steam -versies, waarbij gamebestanden gescheiden en niet -gesynchroniseerd blijven.
Hoewel door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) op het ene platform kan worden gepubliceerd en op een ander kan worden gedownload, is bewerken alleen mogelijk op het originele creatieprofiel. Sommige online statistieken, zoals scores voor leaderboard, worden op verschillende platforms gesynchroniseerd als spelers inloggen met hetzelfde Microsoft -account.
* Forza Horizon 5* markeert nog een stap in de strategie van Microsoft om Xbox -games naar rivaliserende consoles te brengen, een trend die naar verwachting de komende maanden zal doorgaan.