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PS5 पर Forza क्षितिज 5 को Microsoft खाते की आवश्यकता होती है, जैसा कि सोनी के कंसोल पर अन्य Xbox गेम करते हैं

By RyanApr 07,2025

Microsoft ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि PlayStation 5 पर * Forza Horizon 5 * खेलने के लिए खिलाड़ियों को अपने PSN खाते के अलावा Microsoft खाता रखने की आवश्यकता होती है। यह आवश्यकता फोर्ज़ा सपोर्ट वेबसाइट पर एक एफएक्यू में विस्तृत थी, जिसमें कहा गया है कि लिंकिंग प्रक्रिया पहली बार शुरू की जाती है जब आप अपने पीएस 5 पर गेम को बूट करते हैं। यह अभ्यास सोनी के प्लेटफॉर्म पर जारी अन्य Xbox खिताबों के लिए Microsoft के दृष्टिकोण के साथ संरेखित करता है, जैसे कि *Minecraft *, *ग्राउंडेड *, और *समुद्र का समुद्र *।

हालांकि, इस निर्णय ने कुछ विवादों को जन्म दिया है। संगठन *क्या यह खेलता है? *, खेल और हार्डवेयर की पहुंच और संरक्षण सुनिश्चित करने के लिए समर्पित, ट्विटर पर चिंता व्यक्त की। उन्होंने तर्क दिया कि अनिवार्य Microsoft खाता लिंकिंग *Forza क्षितिज 5 *के PS5 संस्करण के दीर्घकालिक संरक्षण को खतरे में डाल सकता है। उनकी चिंता यह है कि यदि Microsoft खेल को अपडेट किए बिना भविष्य में अपने खाते को जोड़ने वाली सेवा को बंद करने के लिए था, तो PS5 संस्करण अप्राप्य हो सकता है। इसके अतिरिक्त, एक जोखिम है कि खिलाड़ी अपने खेल तक पहुंच खो सकते हैं यदि वे अपने Microsoft खाते तक पहुंच खो देते हैं। यह चिंता इस तथ्य से बढ़ जाती है कि * Forza Horizon 5 * केवल PS5 पर डिजिटल रूप से उपलब्ध होगा, जिसमें कोई भौतिक डिस्क संस्करण योजना नहीं है।

स्थिति एक हालिया विवाद को गूँजती है, जहां सोनी ने शुरू में एक PSN खाते को जोड़ने के लिए * Helldivers 2 * के पीसी खिलाड़ियों की आवश्यकता थी, एक निर्णय जो बाद में महत्वपूर्ण बैकलैश के कारण उलट गया। इसके विपरीत, सोनी ने तब से घोषणा की है कि पीएसएन खाते को जोड़ना अब उसके कुछ पीसी गेम के लिए अनिवार्य नहीं है, हालांकि यह उन लोगों के लिए प्रोत्साहन प्रदान करता है जो ऐसा करना चुनते हैं।

PS5 समुदाय के बीच * Forza क्षितिज 5 * Microsoft खाता आवश्यकता के बीच की प्रतिक्रिया मिश्रित की गई है। कई खिलाड़ी इस बारे में उत्सुक हैं कि क्या खेल क्रॉस-प्रोग्रेसेशन का समर्थन करता है, अनिवार्य खाता लिंकिंग को देखते हुए। दुर्भाग्य से, FAQ स्पष्ट करता है कि PS5 पर * Forza Horizon 5 * Xbox या PC संस्करणों के साथ क्रॉस-प्रगति का समर्थन नहीं करता है। Microsoft ने कहा कि यह Xbox और स्टीम संस्करणों के बीच व्यवहार के अनुरूप है, जहां गेम फाइलें अलग -अलग और असुरक्षित रहती हैं।

जबकि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) को एक प्लेटफ़ॉर्म पर प्रकाशित किया जा सकता है और दूसरे पर डाउनलोड किया जा सकता है, मूल निर्माण प्रोफ़ाइल पर केवल संपादन संभव है। कुछ ऑनलाइन आंकड़े, जैसे कि लीडरबोर्ड स्कोर, प्लेटफार्मों पर सिंक्रनाइज़ किए जाते हैं यदि खिलाड़ी एक ही Microsoft खाते के साथ लॉग इन करते हैं।

* Forza Horizon 5* Xbox गेम को प्रतिद्वंद्वी कंसोल में लाने के लिए Microsoft की रणनीति में एक और कदम है, एक प्रवृत्ति जो आने वाले महीनों में जारी रहने की उम्मीद है।

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