MachineGames, pencipta Indiana Jones and the Great Circle, telah mengesahkan bahawa pemain tidak akan dapat membahayakan anjing dalam permainan yang akan datang. Keputusan ini menandakan perpisahan yang ketara daripada kerja studio sebelum ini, seperti siri Wolfenstein, yang memaparkan pertemuan ganas dengan haiwan.
Indiana Jones yang Menyayangi Anjing
Pengarah Kreatif Jens Andersson menjelaskan kepada IGN bahawa keputusan itu berpunca daripada watak Indiana Jones dan nada keseluruhan permainan: "Indiana Jones adalah seorang anjing," katanya. Walaupun permainan mengekalkan semangat aksi-pengembaraan francais, pembangun mengutamakan pengalaman yang lebih mesra keluarga. Anjing akan muncul, tetapi interaksi akan mengelak daripada menyebabkan mereka membahayakan; sebaliknya, Indy akan memberi tumpuan kepada menakutkan mereka. Andersson menekankan kepentingan menyelaraskan reka bentuk permainan dengan imej mesra keluarga francais.
Permainan dan Tetapan
Bersetting pada tahun 1937, antara Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle mengikuti Indy sambil mengejar artifak yang dicuri. Pengembaraan membawanya merentasi pelbagai lokasi, dari Vatican dan piramid Mesir ke kuil bawah air Sukhothai. Indy akan menggunakan cambuk ikoniknya bukan sahaja untuk melintasi tetapi juga sebagai senjata menentang musuh manusia dalam persekitaran yang diilhamkan oleh dunia terbuka.
Permainan ini dilancarkan pada 9 Disember di Xbox Series X|S dan PC, dengan keluaran PS5 secara tentatif dijadualkan pada Musim Bunga 2025. Yakinlah, teman anjing selamat dalam pengembaraan yang mendebarkan ini. Untuk butiran lanjut tentang permainan, terokai artikel berkaitan kami!