Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 di sini, membawa pemain Roblox banyak penambahbaikan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat.
Nota Patch Update 3.0 terperinci banyak penambahbaikan kepada tindakan pantas. Ini termasuk acara Token Musim Sejuk yang baru, memperluaskan pilihan aura untuk Raid Titan Armored, dan penambahan Roblox Chat Roblox ke Lobi Central 2D. Walaupun tiada perubahan tunggal, terobosan menguasai, kesan kumulatif penambahbaikan yang lebih kecil ini meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan dan daya tarikan visual.
Kemas kini 3 menangani pelbagai isu lama, walaupun ia lebih ringan pada kandungan baru berbanding dengan kemas kini yang terkini, kandungan berat 2.5 yang memperkenalkan Raid Titan dan Thunderspears. Patch asas ini menetapkan peringkat untuk kemas kini masa depan, tiba hanya beberapa minggu selepas 2.5.
Untuk keseronokan optimum permainan tindakan Roblox ini, lihat senarai lengkap kod aktif kami [di sini]. Nota patch penuh terperinci di bawah.
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
Acara Token Musim Sejuk 2x
Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:
- Sembang Roblox kini boleh didapati di lobi 2d pusat bandar.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambahkan ke "Titan Armored" RAID ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Sifat streaming ruang kerja yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Mengubah lampu peta dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- Titisan Kosmetik "Armored Titan" (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Tatabahasa dalam mesej coretan diperbetulkan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan umum dilaksanakan; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau fungsi butang bertambah baik.
Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:
- Kotak tetap tidak dikeluarkan dari pemain selepas beralih/mengeluarkan.
- Tetapkan pencetus objektif bekalan yang berterusan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang hanya memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain individu, bukan seluruh pasukan misi.
- Kotak dalam misi bekalan kini bertelur dalam kedudukan rawak.
- Questline tidak lagi memulakan misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Memperbaiki kereta yang tidak muncul di kuda konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan Baki:
- Boss Boss Titan kerosakan dalam serbuan sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menimbulkan kesukaran.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Mengurangkan kos item "Kekunci Kaisar" dari 3,499 permata hingga 2,999 permata.
- Peningkatan "Battle Pass XP" mendapat keuntungan misi.
Pelarasan Misi:
- Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga dipengaruhi oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang disesuaikan dengan peluang dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Merombak formula untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah dalam misi ini).
Pelarasan RAID:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetapkan item "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum yang dibenarkan.
- Merombak formula untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Julat letupan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Penggemar keluarga yang menghidupkan semula:
- Kemahiran "Command" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "Font Inspirasi" Perk.
Buffs Family Fritz:
- Tempoh kemahiran "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s - dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- Kemahiran "Pengasas Will" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- Kemahiran "Pengasas Will" sekarang juga memancarkan statistik berikut: pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh swing, radius letupan.
- "Pengasas Will" Cooldown meningkat (45s> 90 -an).
- Kemahiran "Vengeance Pengasas" kini memberikan +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- Kemahiran membalas dendam "Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai i-bingkai selepas animasi Revive.
- Dibalikkan NERF ke memori "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG untuk setiap 1.0% daripada kesihatan yang hilang).
- Buil "Firepower Maksimum" Perk (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- Berubah "api api yang kekal" Perk (tidak lagi meningkatkan "Swing Duration" Stat untuk "Bilah" Senjata; hanya mempengaruhi "Radius Blast" stat untuk "Spears" Senjata).
- Tambah "Fortune Explosive" Perk (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Pelarasan Titan Shifter (VEVO) perisai:
- Keberanian: Keuntungan perisai kini dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya berkurangan dari masa ke masa.
- Caj: Perjanjian Tick Tick yang serupa dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: AOE yang betul dilaksanakan.
- Pasif: dikerjakan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Peralihan fasa: kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans tetap kadang-kadang pecah dan berpose ketika memukul bangunan.
- Peralatan Peralihan Tetap Tidak betul -betul menukar apabila menggunakan tombak.
- Memperbaiki Thunderspears terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Tetap Thunderspears tidak membunuh Titans jika pemain mati dari tombak.
- Thunderspears tetap kadang -kadang tidak memukul titans kolosal.
- Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang akan menyebabkan Titan dibebaskan.
- Memperbaiki "Pengasas Will" yang dipecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum pemain sepenuhnya dimuatkan.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak betul memohon peluang kritikan maksimum.
- Skrin dada/ganjaran tetap tidak dapat ditarik selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap kelihatan secara kekal apabila beralih/mengeluarkan misi pengawal.
- Tetapkan keupayaan untuk melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
- Butang bilah/tombak tetap tidak muncul dengan betul dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
- Titans tetap tidak menyerang pemain yang berdiri di bawahnya.
- Hook tetap membantu kadang -kadang memecahkan dan menghalang lampiran ke objek.
- Memperbaiki keupayaan untuk menggandakan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
- Tetap mengikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga "Fritz".
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan yang dipaparkan sebagai kosmetik aura.
- Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene bermula.
- Tidak konsisten hit dengan ODM/Shifter M1s bergantung pada kelajuan hit.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos RAID "Armored Titan".
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
- Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
- Tetapkan beberapa kliping pakaian dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Tetap kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/meninggalkan permainan.
Perisai RAID REVAMM:
Punches/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras) / 2 (teruk) / 3 (Aberrant) Bot dari masa ke masa untuk melarikan diri yang berjaya. RAID secara automatik gagal jika bot 1 (keras) / 2 (teruk / menyimpang) mati sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi semasa fasa ini untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang "Titan Armored" daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
- Fasa 2: Peralihan Titan "Perisai", memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani kepada perisai dalam Fasa 1 menukar menjadi pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk "Titan Perisai" dalam Fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Kalahkan bos ketika melawan gelombang Titan.