A ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTAN REVOLUÇÃO 3 ESTÁ AQUI, trazendo jogadores da Roblox uma série de melhorias na vida de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
O patch de atualização 3.0 Notas detalham numerosos refinamentos para a ação em ritmo acelerado. Isso inclui o novo evento de tokens de inverno, as opções de aura expandidas para o ataque de Titan blindado e a adição bem -vinda do bate -papo do Roblox ao lobby 2D central. Embora nenhuma mudança inovadora única domine, o efeito cumulativo dessas melhorias menores aumenta significativamente a experiência geral da jogabilidade e o apelo visual.
A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora seja mais leve em novo conteúdo em comparação com a recente atualização de 2.5 de conteúdo e pesada, que introduziu o titan RAID e o Thunderspears blindados. Este patch fundamental prepara o cenário para atualizações futuras, chegando apenas algumas semanas após o 2.5.
Para um desfrute ideal deste jogo de ação do Roblox, confira nossa lista completa de códigos ativos [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- O Chat Roblox está agora disponível no lobby 2D da cidade.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque "Blindado Titan" ("Abyss" - Epic / "Digital Frature" - Legendary).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- A notificação de "Gameplay parou" desativada.
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
- Gramática na mensagem da sequência corrigida.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Caixas fixas não estão sendo removidas do jogador após a mudança/ejeção.
- Corrigido o acionamento contínuo do objetivo da oferta após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 da missão, progride para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho que não apareceu no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Danos de Titan Backed Boss em ataques em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- Reduziu o custo do item "Chave do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O aumento do ganho de "Battle Pass XP" após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- O aumento da chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
- RETAMPED A fórmula para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens nessas missões).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o item de "soro blindado", ignorando a tampa sérica máxima permitida.
- RETAMPED A fórmula para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da habilidade de "Will Founder's Will" aumentou (10s> 20s - em forma de câmbio, 15s> 20s).
- A habilidade de "vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- A habilidade de "Will Founder's Will" agora também lustra as seguintes estatísticas: redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço, raio de explosão.
- O recado de habilidades "Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A habilidade "Vingança do Fundador" agora concede +1 de mudança extra e recursos máximos de ODM/TS.
- A habilidade de "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Reverteu o nerf para a memória "Furyforge" (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- PERK BUNFURADO DE "FOOM MÁXIMO" (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- Mudou a palha de "chama eterna" (não aumenta mais a duração da duração do balanço "da arma de" lâminas "; afeta apenas" o status do raio de explosão "para a arma" Spears ").
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de se esgotar ao longo do tempo.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: AOE adequado implementado.
- Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Titãs fixos às vezes quebram e representam ao bater em um prédio.
- Dano de deslocamento corrigido não converte adequadamente ao usar lanças.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido os tempos não matando titãs se o jogador morrer da lança.
- As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
- Corrigidos os ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do jogador carregam completamente.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando adequadamente o máximo de crítica.
- A tela de tórax/recompensa corrigida sendo ininterável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Corrigido a capacidade de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
- Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
- Corrigido a capacidade de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas fixas não empilhando adequadamente com a memória "gemiam" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada logo antes do início de uma cena.
- Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Corrigido algumas roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Senhores de perda fixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) ao longo do tempo para fuga bem -sucedida. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável durante essa fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. Uma tampa macia impede que o "titã blindado" caia abaixo de 75,0% de saúde.
- Fase 2: mudanças de "titã blindado", ganhando maior velocidade e danos; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra as ondas de Titan.