
법적 분쟁 속 등장한 팬 제작 수정 모드
팰월드 모딩 커뮤니티가 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 법적 압박으로 개발사 포켓페이어가 제거한 게임플레이 기능을 복원하기 시작했습니다. 지난주, 해당 스튜디오는 진행 중인 특허 소송으로 인해 최근 업데이트에서 메커니즘이 변경되었음을 인정했습니다.
- 팰월드는 2024년 초 강력하게 데뷔하며 스팀에서 30달러에 출시되고 게임 패스에 바로 론칭됨
- 이 게임은 판매 기록과 동시 접속자 수를 갈아치움
- 포켓페이어는 소니와의 파트너십을 통해 팰월드 엔터테인먼트를 설립하여 프랜차이즈 확장을 추진
- 이후 스튜디오는 이 생존 제작 게임의 PS5 버전을 출시함
특허 분쟁 설명
크리처 디자인에 관한 저작권 청구를 추구하기보다, 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 특허받은 게임 메커니즘에 법적 도전을集中했습니다. 이 소송은 특히 다음 세 가지 일본 특허를 대상으로 합니다:
- 가상 환경에서 크리처 포획
- 『포켓몬 레전드 아르세우스』를 연상시키는 볼 던지기 포획 시스템
- 팰 스피어와 관련된 팰월드의 기존 메커니즘
강제된 게임플레이 변경 사항
2024년 11월에 적용된 논란의 패치 v0.3.11은 주로 다음을 수행했습니다:
- 팰 스피어를 던져 팰을 소환하는 능력 제거
- 해당 메커니즘을 고정된 위치에서의 소환으로 대체
- 기타 여러 게임플레이 조정 포함
지난주에 도입된 v0.5.5 업데이트는 글라이딩 메커니즘을 변경했습니다:
- 이제 플레이어는 팰을 사용하는 대신 글라이더를 장착해야 함
- 팰은 여전히 패시브 글라이딩 버프를 제공함
- 인벤토리에 글라이더 아이템을 휴대해야 함
모딩 커뮤니티의 대응
글라이더 변경 사항 이후 며칠 만에:
- 모더 Primarinabee가 Glider Restoration 모드 출시
- 넥서스 모드에서 다운로드 가능한 이 모드는 v0.5.5의 수정 사항을 되돌림
- 이 해결책은 향후 업데이트와의 호환성을 유지함
버클리는 이 특허 소송을 다음과 같이 설명했습니다:
- 스튜디오에게 예상치 못한 전개
- 아무도 예상하지 못했던 상황
- 논란이 된 게임플레이 변경 뒤에 있는 이유
원래 팰 스피어 메커니즘의 완전한 복원은 여전히 어려운 상황이지만:
- 기존 모드들은 업데이트 이전 기능을近似(근사)하지만 완벽하게 복제하지는 못함
- 애니메이션 없는 소환이 현재의 기술적 한계를 나타냄
불확실한 미래
업계 관찰자들은 다음을 의문시합니다:
- 모드를 통한 복원된 기능들의 지속 기간
- 닌텐도로부터의 잠재적 법적 대응
- 추가 메커니즘이 제거될 가능성 여부
팰월드 팀은 다음을 주장합니다:
- 변경 사항들은 필요한 절충안을 나타냄
- 대안은 플레이어 경험에 더 심각한 피해를 끼쳤을 수 있음
- 스튜디오는 법적 제약에도 불구하고 게임플레이 품질을 보존하는 것을 목표로 함
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