출시 한 달이 지난 지금, '더 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터'의 주 퀘스트라인을 완료한 플레이어는 극소수에 불과합니다. 이런 류의 게임이라면 놀랄 일도 아닌데, 플레이어들은 오히려 사이드 활동에 푹 빠져있다고 보고합니다.
저도 그중 한 명입니다! 4월 22일 갑작스러운 출시 이후, 저는 오블리비언 리마스터에 푹 빠져있습니다. 하수구를 빠져나와 웨이논 프라이오리의 자우프레에게 왕의 아뮬렛을 전달한 후, 저는 주 퀘스트를 완전히 외면해왔습니다. 파이터스 길드에 가입하고, 시로딜을 떠돌며, 수많은 사이드 퀘스트를 해결했죠. 다른 플레이어의 업적에 영감을 받아 맵 경계를 벗어나려는 시도까지 했습니다.
왜 주 퀘스트를 건너뛰느냐고요? 사이드 퀘스트가 엄청나게 매력적이기 때문입니다(스포일러는 없습니다), 그리고 저는 의도적으로 크바치 같은 어려운 구간을 피하면서 레벨업도 최소한으로 유지하고 있습니다.
그래서 저는 본격적으로 메인 스토리에 임할 준비가 될 때까지 오블리비언을 만끽하고 있습니다. 하지만 베데스다의 이런 게임을 플레이하는 '올바른' 방법이 있을까요? 그것이 이 게임의 매력입니다—당신의 방식대로 플레이하면, 그냥 잘 돌아가죠.
많은 플레이어들이 이런 심정에 공감합니다. "전 루마레 호수에서 도살어(SLAUGHTERFISH) 사냥하느라 너무 바빠요"라고 레딧 유저 MrCrispyFriedChicken은 오블리비언 리마스터의 주 퀘스트 낮은 완료율 통계에 반응하며 공유했습니다.
"160시간을 기록했지만, 크바치는 여전히 보류 중이에요"라고 Roffear는 말했습니다. "저는 오블리비언 게이트를 너무 좋아해서, 제 세계의 60개 게이트를 모두 닫기 전까지는 주 퀘스트를 미루고 있어요"라고 Ellert0는 언급했습니다. "44시간과 게임 내 1년이 지났지만, 저는 아직 웨이논 프라이오리에 도착하지도 못했어요"라고 PlayaHatinIG-88은 고백했습니다. "그 크바치 경비병들은 기회조차 없었죠."
이 기사 작성 시점 기준, Xbox 플레이어 중 단 2.97%, Steam 플레이어 중 4.4%만이 주 퀘스트라인을 완료했습니다. 이 차이는 아마도 Xbox Game Pass에서 비롯된 것일 수 있습니다. 게임 패스에서는 플레이어들이 잠시 게임을 해보고 다른 게임으로 넘어갈 수 있지만, Steam 플레이어들은 구매를 했기 때문에 더 몰입하는 경향이 있기 때문입니다.
오블리비언 최고의 종족 순위
오블리비언 최고의 종족 순위
4백만 명이 넘는 플레이어가 있음에도 불구하고, 오블리비언 리마스터의 완료율은 여전히 낮습니다. 이처럼 방대한 RPG부터 콜 오브 듀티 같은 짧은 캠페인까지 대부분의 비디오 게임은 완료율이 낮은 편입니다. 많은 플레이어들이 튜토리얼 이후나 한 시간 정도 플레이한 후 떠나버리죠—게임의 덧없는 본성이 그런 것입니다.
오블리비언 리마스터의 경우, 클래식 게임의 리마스터 버전이기 때문에 통계가 왜곡되었을 수 있습니다. 20년 전에 주 퀘스트를 완료했다면, 이제는 향상된 그래픽과 새로운 기능을 즐기기 위해 그것을 건너뛸 수도 있습니다. 한 플레이어는 완벽한 도미노 효과를 위해 책을 배열하는 데 7시간을 보내기도 했습니다.
Thaddeus122는 거의 100시간을 플레이했지만, 세 개의 주요 퀘스트는 건드리지 않은 채 아레나와 메이지 길드를 정복했습니다. 나머지 시간은요? "레벨업, 집을 살 골드 모으기, 오블리비언 게이트 닫기, 니른루트 찾기, 그리고 작은 퀘스트들을 수행하죠. 아, 그리고 저는 패스트 트래벌을 피합니다."
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