MP1st에 따르면 2025 년 릴리스로 예정된 Elder Scrolls IV : Oblivion 리메이크의 소문은 온라인으로 표시되었으며 MP1ST에 따르면 이전의 Virtuos 직원으로부터 유출 된 세부 사항이 유출되었습니다. 마이크로 소프트는 논평을 거부했다.
MP1st의 보고서는 Virtuos가 리메이크에 Unreal Engine 5를 활용했다고 주장하며, 간단한 리마스터가 아닌 상당한 점검을 제안합니다. 의심되는 게임 플레이 변경에는 체력, 몰래, 차단, 양궁, 히트 반응 및 HUD에 대한 수정이 포함됩니다.
Action and Souls와 같은 게임에서 영감을 얻은 블록 시스템은 원본의 "지루한"및 "실망스러운"역학에 대한 비판을 다룹니다. 몰래 아이콘은 향상된 가시성을 자랑하고, 손상 계산이 개선되었으며, 체력 고갈로 인한 녹다운은 트리거하기가 더 어려워 질 것입니다. 재 설계된 HUD 목표는 명확성을 향상시키기위한 반면, 히트 반응은 전투 피드백을 향상시킵니다. 양궁 역학은 1 인칭과 3 인칭 관점에서 현대화를 받았습니다.
- Oblivion * Remaster는 2023 년 FTC 대 Microsoft 시험 문서에서 처음 언급되었으며, 발표되지 않은 몇 가지 Bethesda 타이틀을 나열했습니다. 2020 년 7 월 목록, Microsoft의 Zenimax 미디어 획득을 포식하는 것은 다음을 포함합니다.
2022 회계 연도 :
- 망각 리마스터
-
- 인디애나 존스 * 게임
2023 회계 연도 :
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- Doom Year Zero * 및 DLC
- 프로젝트 KESTREL
- 프로젝트 플래티넘
2024 회계 연도 :
- 장로 스크롤 vi
- 프로젝트 KESTREL : 확장
- 라이센스 IP 게임
- Fallout 3 Remaster
- 고스트 와이어 : 도쿄 속편
- 부적합 3
- Doom Year Zero DLC
여러 타이틀이 지연 또는 취소에 직면했습니다. Doom Year Zero는Dark Ages가되었습니다. 인디애나 존스와 그레이트 서클은 2024 년 12 월에 데뷔했으며 장로 스크롤 VI는 예상 릴리스 창을 크게 놓쳤다.
- Oblivion * 프로젝트의 범위는 리마스터에서 본격적인 리메이크로 진화했을 수 있습니다. 공식 공개는 매우 기대됩니다.
플랫폼 추측은 무자비합니다. Microsoft의 Multiplatform 전략과 임박한 Nintendo Switch 2가 주어지면 Oblivion의 릴리스는 PC, Xbox 및 PlayStation 이상으로 확장 될 수 있습니다.
정확한 Nintendo Switch 2 예측으로 알려진 Leaker Natethehate는 6 월 Switch 2 발사와 일치하는 Oblivion 리메이크를위한 6 월 릴리스를 제안합니다.
Microsoft의 다가오는 Xbox Developer Direct는 ID 소프트웨어 Showcasing Doom : The Dark Ages 를 특징으로합니다. 공개되지 않은 일본 개발자의 새로운 게임도 놀리지 만 Oblivion 이 아닐 것입니다. Windows Central의 Jez Corden 은이를 "전설적인 일본 IP의 새로운 항목"이라고 설명합니다.