MOBA 장르는 두 명의 거인 인 DOTA 2와 League of Legends와 함께 어려움을 겪고 어려움을 겪고 있습니다. Valve의 DOTA 2는 특히 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고있는 반면, Riot Games는 리그 오브 레전드를 젊어지게하는 데 어려움을 겪고 있으며, 이는 후반 단계 인 것으로 보입니다. 이 배경 속에서 Garena는 2010 년대 초반 에이 타이탄과 경쟁했지만 나중에 문을 닫은 게임 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 새로운 엔진에서 게임이 개조되고 있으며 트레일러는 유망한 것처럼 보이며 흥분을 불러 일으 킵니다.
그러나이 열정을 강화해야 할 이유가 있습니다. 첫째, Heroes of Newerth는 10 년 전부터 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 일부 광택을 잃었고 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드와 플랫폼으로 관심을 돌렸다. 둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. 회사가 진정으로 Newerth의 영웅의 잠재력을 믿었다면 왜 처음부터 폐쇄 되었습니까? 마지막으로, 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이것은 중요한 질문을 제기합니다. 왜 증기가 아닌가? 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 중요한 과제입니다.
이 모든 요인들은 Newerth의 영웅이 유기적 성장의 잠재력을 가진 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있지만 상당한 의문이 있습니다. 긍정적 인 말로, 명확한 타임 라인이 있습니다. 게임은 1 년 안에 출시 될 예정입니다.
이미지 : igames.com