Das MOBA -Genre ist mit zwei seiner Giants, Dota 2 und League of Legends, mit zwei seiner Giants konfrontiert. Valves Dota 2 scheint zu einem Nischenprodukt zu werden, das in Osteuropa besonders beliebt ist, während Riot Games Schwierigkeiten hat, League of Legends zu verjüngen, was in späteren Stadien zu sein scheint. Inmitten dieser Kulisse hat Garena die Wiederbelebung von Heroes of Newerth angekündigt, ein Spiel, das einst mit diesen Titanen in den frühen 2010er Jahren konkurrierte, später jedoch geschlossen wurde. Das Spiel wird auf einem neuen Motor überarbeitet, und der Trailer sieht vielversprechend aus und löst etwas Aufregung aus.
Es gibt jedoch Gründe, diese Begeisterung zu mildern. Erstens ist Heroes of Newerth eine Wiederveröffentlichung eines Live-Service-Spiels von vor über einem Jahrzehnt. Das MOBA -Genre hat einen Teil seines Glanzes verloren, und viele Spieler haben ihre Aufmerksamkeit auf neuere Gaming -Trends und -plattformen verlagert. Zweitens wurde Garenas Erfolgsbilanz bei der Unterstützung von Projekten und Esports häufig in Frage gestellt. Wenn das Unternehmen wirklich an das Potenzial von Helden neuerhs glaubte, warum hat es dann überhaupt erst geschlossen? Schließlich soll das Spiel auf der Igames -Plattform starten, die teilweise auf Crowdfunding beruht. Dies wirft eine kritische Frage auf: Warum nicht dämpfen? In der heutigen Spiellandschaft ist es eine bedeutende Herausforderung, ein breites Publikum ohne Valve -Plattform zu erreichen.
All diese Faktoren deuten darauf hin, dass Heroes of Newerth ein Nischenprojekt mit potenziellem organischen Wachstum bleiben könnten, aber es gibt erhebliche Zweifel. Positiv zu vermerken ist, dass es eine klare Zeitleiste gibt - das Spiel soll innerhalb eines Jahres veröffentlicht werden.
Bild: igames.com