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Halo Infinite 리드 게임 프로젝트 취소 후 스튜디오

By DanielJan 29,2025

Halo Infinite 리드 게임 프로젝트 취소 후 스튜디오

전 Halo Infinite Design Head Jerry Hook가 설립 한 Netease 지원 스튜디오 인 Sparks의 Jar는 데뷔 게임 프로젝트에서 개발을 일시 중지했습니다. 이 스튜디오는 창의적인 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.

2022 년 343 개의 산업과 마이크로 소프트를 떠나 Sparks Of Sparks를 설립 한 Hook는 초기 프로젝트를 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"이라고 설명했다. 세부 사항은 남아 있지만 개발을 중단하고 새로운 출판사를 찾기로 한 결정은 Netease에서 프로젝트를 실현시키는 데 어려움을 겪는다. 저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 인간 <

및 마블 라이벌 <🎜 🎜>와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 최근에 출시 된 후자는 시즌 1 전투 패스로 성공을 거두었으며 2025 년 1 월 Fantastic Four의 추가를 준비하고 있습니다. Hook의 LinkedIn Post는 개발 일시 중지와 스튜디오의 새로운 출판 파트너 검색을 확인했습니다. 그는 팀의 혁신적인 작업에 자부심을 표명했으며 팀원들이 새로운 기회를 모색 할 것이라고 인정했습니다. 후속 게시물에 따르면 스튜디오는 프로젝트가 끝날 때 직원들이 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 분명히했습니다.

이 상황은 Netease와 파트너 관계를 맺은 다른 베테랑 개발자의 경험을 반영합니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi)는 2022 년 네레 아스 (Netease)에 스튜디오를 설립했습니다. 뉴스는 Halo 프랜차이즈 내에서 지속적인 변화 속에서 발생하는데, 이는

Halo Infinite <🎜 🎜>의 출시 후 컨텐츠와 Paramount 시리즈의 수신으로 도전에 직면 해 있습니다. 최근 343 개의 산업의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 타이틀을 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 새로운 초점을 알 수 있습니다.

Sparks의 미래는 불확실하지만, 혁신에 대한 스튜디오의 헌신과 팀의 새로운 기회에 대한 검색은 게임 산업에서 중요한 발전을 가져옵니다. <<>

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