어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 강력한 트랜스 모깅 시스템으로 강조된 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 블로그 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 및 사용자 정의 기능에 대해 자세히 설명했습니다. 플레이어는 외모와 독립적으로 무기 통계를 수정할 수 있습니다. 무기의 통계를 좋아하지만 외모를 싫어한다면 트랜스 맨트 화하십시오! 이 기능은 인벤토리 메뉴에서 나중에 액세스 할 수있는 은신처에 Forge를 구축하여 잠금 해제됩니다.
Julien은 재고 관리에서 Forge의 역할을 설명했습니다. "전체적으로 Forge는 재고 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 다가오는 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한 무기 커스터마이즈는 간단한 외관 변화를 넘어 확장됩니다. 플레이어는 한 무기의 블레이드, 다른 무기의 가드, 3 분의 1의 핸들 등 구성 요소를 혼합하고 일치시킬 수있어 진정한 독특한 무기고를 만들 수 있습니다.
새로운 진행 루프
Ubisoft는 Combat and Progression (Creative Director Charles Benoit)에 대한 IGN Fan Fest 2025 토론에 이어 AC Shadows의 진행 시스템에 대한 자세한 내용을 제공했습니다. 이중 보호자 구조 (Naoe, Shinobi Assassin 및 Samurai Yasuke)는 진행 시스템의 설계에 영향을 미쳤습니다.
Julien은 "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리가 선수의 진행에 접근하고 싶었던 방법을 다시 생각하게 만들었습니다. 우리의 목표는 가능한 한 숙달과 무술의 철학에 가깝게 유지하는 것이 었습니다."
숙달, 능력 및 지식 순위
Naoe와 Yasuke의 별도의 숙달 나무는 그들의 독특한 원형을 반영합니다. 이 나무에 투자하면 무기 및 플레이 스타일에 특정한 보너스가 잠금 해제됩니다. 새로운 게임 플레이 옵션과 피해 증가를 부여하는 능력도 마스터리 트리 내에서 발견됩니다. 특정 능력과 마스터리 트리 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달해야하며, 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, Kuji-Kiri Meditation (NAOE) 연습, 새로운 Kata (Yasuke) 학습과 같은 비전열 활동을 통해 얻은 특정 지식 순위에 도달해야합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의를 제공합니다. 특전은 장비를 수정, 강화 또는 전문화, 스탯 개선을 제공하거나, 고통을 입히거나, 고유 한 게임 플레이 조건을 생성합니다. 초기 원형에도 불구하고 플레이어는 Naoe와 Yasuke의 기본 스타일에서 크게 벗어날 수 있습니다. 예제 빌드 빌드이 유연성을 강조합니다. Naoe는 공격적이고 고갈 지상 전투를 위해 구축 될 수 있으며 Yasuke는 스텔스 및 원거리 공격을 위해 사용자 정의 할 수 있습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 혁신적인 기능과 깊은 커스터마이즈 옵션을 통해 풍부한 보람있는 경험을 약속합니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!