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Assassin's Creed Mirage: Armes personnalisables

By NatalieMar 12,2025

Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

Assassin's Creed Shadows: plongeon profonde dans la progression et la personnalisation

Transmogging et personnalisation des armes

Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) offre aux joueurs des options de personnalisation approfondies, mises en évidence par son système de transmogging robuste. Dans un article de blog du 1er mars 2025, le directeur de jeu associé Julien a détaillé les fonctionnalités de progression et de personnalisation du jeu. Les joueurs peuvent modifier les statistiques d'armes indépendamment de leur apparence. Si vous aimez les statistiques d'une arme mais détestez son look, transmogrifiez-le! Cette fonction déverrouille en construisant une forge dans votre cachette, accessible par la suite à partir du menu des stocks.

Julien a expliqué le rôle de Forge dans la gestion des stocks: "Dans l'ensemble, la Forge joue un rôle clé dans la gestion de votre inventaire. Là, vous pouvez mettre à niveau ou démanteler les armes et les équipements, mais nous partagerons plus dans un prochain article sur la cachette." De plus, la personnalisation des armes s'étend au-delà des changements d'apparence simples; Les joueurs peuvent mélanger et assortir des composants - la lame d'une arme, la garde d'une autre et la poignée d'un troisième - pour créer des arsenaux vraiment uniques.

Une nouvelle boucle de progression

Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

Suite à l'IGN Fan Fest 2025 Discussions sur le combat et la progression (directeur créatif Charles Benoit), Ubisoft a fourni un aperçu plus approfondi des systèmes de progression des ombres AC. La structure double-protagoniste - Naoe, l'assassin Shinobi et Yasuke, le samouraï - ont influencé la conception du système de progression.

Julien a déclaré: "Avoir deux personnages distincts avec des archétypes uniques dans notre monde féodal du Japon nous a poussés à repenser la façon dont nous voulions aborder la progression des joueurs. Notre objectif était de rester le plus proche possible de la philosophie de la maîtrise et de l'art martial."

Maîtrise, capacités et rangs de connaissances

Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

Des arbres de maîtrise séparés pour Naoe et Yasuke reflètent leurs archétypes distincts. Investir dans ces arbres débloque des bonus spécifiques aux armes et aux styles de jeu. Les capacités, qui accordent de nouvelles options de gameplay et des dégâts accrus, se trouvent également dans les arbres de maîtrise. L'accès à certaines capacités et à la maîtrise des points d'arbres nécessite d'atteindre des rangs de connaissances spécifiques, gagnés grâce à des activités non combattantes telles que trouver des pages perdues, prier dans les sanctuaires, pratiquer la méditation Kuji-Kiri (Naoe) ou apprendre de nouveaux kata (Yasuke).

Personnalisation de votre style de jeu

Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

AC Shadows offre une personnalisation de style playle étendu. Les avantages modifient, améliorent ou spécialisent des équipements, fournissant des améliorations de statistiques, infligeant des afflictions ou créant des conditions de jeu uniques. Malgré leurs archétypes initiaux, les joueurs peuvent s'écarter considérablement des styles par défaut de Naoe et Yasuke. Des exemples de constructions mettent en évidence cette flexibilité: Naoe peut être construit pour un combat au sol agressif et élevé, tandis que Yasuke peut être personnalisé pour les attaques furtives et à distance.

Avec ses fonctionnalités innovantes et ses options de personnalisation profonde, Assassin's Creed Shadows promet une expérience très enrichissante. Le jeu sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!

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