> ニュース > アサシンクリードミラージュ:カスタマイズ可能な武器

アサシンクリードミラージュ:カスタマイズ可能な武器

By NatalieMar 12,2025

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます

トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムによって強調された、プレイヤーが膨大なカスタマイズオプションを提供しています。 2025年3月1日、ブログ投稿で、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームの進行とカスタマイズ機能を詳述しました。プレイヤーは、外観とは無関係に武器の統計を変更できます。武器の統計が好きであるが、その外観を嫌うなら、それを伝達してください!この機能は、在庫メニューからアクセスできる隠れ家に鍛造を構築することでロック解除されます。

Julienは、在庫管理におけるForgeの役割について説明しました。「全体として、Forgeは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは、武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」さらに、武器のカスタマイズは、単純な外観の変更を超えて拡張されます。プレイヤーは、コンポーネント(ある武器の刃、別の武器のガード、3分の1のハンドル)を混ぜて一致させて、本当にユニークなアーセナルを作成できます。

新しい進行ループ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Ubisoftは、戦闘と進行(クリエイティブディレクターのCharles Benoit)に関するIGNファンフェスト2025の議論に続いて、AC Shadowsの進行システムをより深く調べました。デュアルプロタゴニスト構造 - 忍shinobi暗殺者、YasukeのYasukeは、進行システムの設計に影響を与えました。

ジュリアンは、「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの独立したキャラクターを持つことで、私たちがプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するように私たちを押し進めました。

習得、能力、知識ランク

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

NaoeとYasukeの個別の習得木は、それらの明確なアーキタイプを反映しています。これらのツリーに投資すると、武器やプレイスタイルに固有のボーナスが解除されます。新しいゲームプレイオプションとダメージの増加を付与する能力は、習熟木にも見られます。特定の能力と習得ツリーポイントへのアクセスには、失われたページを見つける、神社で祈る、クジキリ瞑想の実践(NAOE)、または新しいカタ(Yasuke)の学習などの非戦闘活動を通じて獲得する特定の知識ランクに到達する必要があります。

プレイスタイルのカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

AC Shadowsは、幅広いプレイスタイルのカスタマイズを提供しています。特典は、機器を変更、強化、または専門化し、統計の改善を提供し、苦しみを与え、ユニークなゲームプレイ条件を作成します。初期の原型にもかかわらず、プレイヤーはNaoeとYasukeのデフォルトスタイルから大幅に逸脱することができます。この柔軟性を強調する例の実例:NAOEは、攻撃的で高損傷の地上戦闘のために構築できますが、Yasukeはステルスおよび距離の攻撃のためにカスタマイズできます。

革新的な機能と深いカスタマイズオプションにより、アサシンのクリードシャドウズは、豊かなやりがいのある経験を約束します。ゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。その他の更新をお楽しみに!

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:『Silver & Blood: Requiem』夏の大規模アップデートを発表