シューターは情熱を燃やし、心臓を高鳴らせるアクションを提供し、時代ごとにゲームを再定義します。1990年代の粗いピクセルバトルから今日の映画のような傑作まで、このジャンルは進化しながらもファンのお気に入りであり続けています。ここでは、ビデオゲームを永遠に変えた30の伝説的なシューターを紹介します。
目次トップシューターの選定方法 Escape from Tarkov Ultrakill Rainbow Six Siege Fortnite Payday 2 Prey (2017) Duke Nukem 3D Counter-Strike 2 DOOM (1993) Bulletstorm Wolfenstein II: The New Colossus Max Payne 3 Far Cry 3 F.E.A.R. DOOM Eternal Borderlands 2 Titanfall 2 Left 4 Dead 2 Overwatch (2016) Battlefield 2 Crysis Team Fortress 2 Unreal Tournament 2004 Quake III Arena Call of Duty 4: Modern Warfare GoldenEye 007 (1997) Half-Life BioShock Perfect Dark (2000) Halo: Combat Evolved 0 0 コメントする
トップシューターの選定方法
30の最高のシューターを選ぶのは難しい挑戦でした。私たちは以下の重要な要素に基づいて選びました:
業界への影響。これらのタイトルは今日でも参照される基準を定義しました。ゲームプレイの革新。どれほど魅力的で独創的な体験だったか?文化的遺産。多くの作品が現代のゲームデザインに影響を与え続けています。没入感。見事なビジュアル、独特なスタイル、魅力的な雰囲気。選ばれたゲームに飛び込みましょう。
Escape from Tarkov
画像: gamerjournalist.com
Escape from Tarkovは、生々しく戦術的なサバイバルゲームプレイを提供します。戦争で荒廃した都市を舞台に、すべての瞬間があなたの直感を試します—敵の銃撃、乏しい資源、または一つのミスがすべてを終わらせる可能性があります。
死に際に装備を失うことで、すべての戦闘の緊張感が高まり、正確さと戦略が求められます。カジュアルなプレイヤー向けではなく、本物のサバイバルと激しい銃撃戦を求める人々のための過酷で没入感のある体験です。
Ultrakill
画像: dreadcentral.com
Ultrakillは、1990年代のレトロな雰囲気と現代的なセンスを融合させた容赦ないカオスです。血、弾丸、目まぐるしいスピードの旋風の中で悪魔の群れと対峙し、立ち止まることは敗北を意味します。
スタイリッシュなコンボシステムが華やかさを報い、近接攻撃での体力回復などのメカニクスが戦闘をスリリングに保ちます。ショットガンの弾をパリィしたり、連続キルを繋げたり、Ultrakillは高速で混沌とした楽しさに捧げるラブレターです。
Rainbow Six Siege
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Rainbow Six Siegeは、すべてのマッチを高リスクの戦略ゲームに変える戦術的な戦闘を再定義します。Ubisoftはチームワークと適応性を重視し、多様なオペレーターがユニークなガジェットを駆使して無限の戦術的バリエーションを提供します。
その急な学習曲線は準備不足の者をふるい落とし、勝利は真のスキルの試練となります。Siegeの深さとeスポーツの系譜は、戦術的シューターの礎としての地位を確立します。
Fortnite
画像: insider.razer.com
Fortniteはゲームを超え、グローバルなセンセーションとなりました。革新的な建築メカニクス、鮮やかな美学、頻繁なアップデートにより、約10年経った今も新鮮さを保っています。
バトルロイヤルモードは、建築と戦闘を融合させ、ダイナミックな小競り合いを生み出し、シューターを革新しました。ブランドコラボや仮想イベントにより、Fortniteは単なるゲームではなく、文化的ハブです。
Payday 2
画像: itl.cat
Payday 2は、小規模な強盗から高リスクの銀行強盗まで、スリリングな強盗にプレイヤーを引き込みます。すべてのミッションは、セキュリティを忍び抜けるか、全面的なカオスを解き放つか、戦略が求められます。
そのアプローチの自由度がすべての仕事を予測不可能に保ち、鼓動を高鳴らせるサウンドトラックが支えます。Payday 2は、ちっぽけな泥棒からマスターマインドへと昇りつめる犯罪のファンタジーを体験させます。
Prey (2017)
画像: reddit.com
Preyは、秘密に満ちた広大な宇宙ステーションを舞台にした知的なSFスリラーです。Arkane Studiosは、すべての挑戦が創造的な問題解決を誘う没入型シミュレーションを構築しました。
自由がPreyを定義します—ステルス、力ずく、または奇妙な能力で脅威に立ち向かいます。その複雑なデザインと報われる探検は、このジャンルで際立っています。
Duke Nukem 3D
画像: middleofnowheregaming.com
Duke Nukem 3Dは、爆発的なアクションとポップカルチャーのウィットを融合させ、1990年代に大胆な姿勢で登場しました。デュークの皮肉な一言と過激な行動が時代を定義しました。
そのインタラクティブな環境は画期的で、スリルと笑いを提供しました。Duke Nukem 3Dは、シューターの歴史において大胆で懐かしいアイコンとして残ります。
Counter-Strike 2
画像: ensigame.com
Counter-Strike 2は、Source 2エンジンでeスポーツの伝説を復活させ、核となる戦術的緊張感を維持します。すべての弾丸と決断が重みを帯び、この洗練されたクラシックで響きます。
関連記事: 2024年のトップ10シューターとアクションゲームアップグレードされたビジュアル、物理、MAPが体験を向上させ、チームワーク主導のゲームプレイを保持します。CS2はシリーズの時代を超えた魅力を証明します。
DOOM (1993)
画像: brainbaking.com
DOOMはFPSジャンルを生み出し、純粋なアドレナリンと悪魔退治のカオスを解き放ちました。id Softwareの走り撃ちフォーミュラは無数のシューターの舞台を整えました。
その画期的なマルチプレイヤーとMODシーンはゲームを革新しました。DOOMの遺産は、ファーストパーソンシューターの礎として永続します。
Bulletstorm
画像: mixed-news.com
Bulletstormは、野蛮なアクションとダークユーモアを融合し、創造的なキルをスタイリッシュなスコアシステムで報います。People Can Flyはユニークで過小評価された名作を生み出しました。
その過激なストーリーとカリスマ的なキャストがカオスを高め、BulletstormをFPSの群衆の中で際立たせます。
Wolfenstein II: The New Colossus
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Wolfenstein II: The New Colossusは、激烈な戦闘と魅力的な抵抗の物語でシリーズを再発明します。B.J. Blazkowiczとして、ディストピアのアメリカでナチスと戦います。
ダイナミックなガンプレイと心を打つ物語がスリルと感情の深さを提供し、エリートシューターの地位を確立します。
Max Payne 3
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Max Payne 3工夫の細かいデザインが施されたMax Payne 3は、ブラジルの犯罪地下世界を彷徨う壊れた男の過酷な物語です。その映画的なバレットタイムメカニクスは、スタイリッシュで激しい銃撃戦を提供します。
Rockstarの綿密なデザインは、すべての銃撃戦をアクション映画のように感じさせ、ノワールドラマと容赦ないアクションを融合させます。
Far Cry 3
画像: gamingbible.com
Far Cry 3は、熱帯の楽園を野蛮なサンドボックスに変えます。ステルスやカオスで探検、狩猟、前哨基地を征服するオープンワールドの傑作です。
その魅力的な物語と鮮やかな世界は、Ubisoftのオープンワールドフォーミュラの基準を設定し、永続的な遺産を残しました。
F.E.A.R.
画像: relyonhorror.com
F.E.A.R.は、心臓を高鳴らせるアクションと背筋も凍るホラーを融合させます。特殊部隊員として、超自然的な脅威とアルマの不気味な存在に立ち向かう緊迫した戦闘です。
戦術的な戦闘と心理的恐怖の融合は、ジャンルハイブリッドの基準として残っています。
DOOM Eternal
画像: nintendo.com
DOOM Eternalは、容赦ない動きと戦略的戦闘を求めるシリーズの激しさを高めます。悪魔退治のカーニバルの残忍なバレエです。
その容赦ないペースと攻撃的なゲームプレイは、地獄の悪夢の中で究極の捕食者となることを可能にします。
Borderlands 2
画像: epicgames.com
Borderlands 2は、戦利品、ユーモア、Pandoraの狂気で溢れるカオスなシューターRPGです。その鮮やかな世界と無限のカスタマイズが中毒性のある協力プレイの楽しさを提供します。
Gearboxは、ファンが愛したすべてを増幅し、ショーを奪う悪役を持つ伝説的な続編を作り上げました。
Titanfall 2
画像: metro.co.uk
Titanfall 2は、電撃的なパルクール、メカ戦闘、心温まるキャンペーンを提供します。兵士とタイタンの絆がその感情の核を支えます。
発売時の課題にもかかわらず、その流動的な動きと革新的なデザインはカルトクラシックにしました。
Left 4 Dead 2
画像: gameplayscassi.com.br
Left 4 Dead 2は、協力プレイのゾンビ退治の最高峰です。ValveのAI Directorは、すべてのランが予測不可能な血みどろの戦いになることを保証します。
チームワークが生き残る鍵—仲間を守るか、倒れるか。そのダイナミックなカオスは協力ホラーシューターを定義します。
Overwatch (2016)
画像: reddit.com
Overwatchは、FPSとMOBA要素を融合し、チームベースのシューターを再定義しました。Blizzardの多様なヒーローとバランスの取れたクラスは、単独のスキルよりもシナジーを求めます。
その文化的影響とeスポーツの支配は、マルチプレイヤーシューターの新たな基準を設定しました。
Battlefield 2
画像: beztabaka.by
Battlefield 2は、広大なマップと車両戦闘で大規模戦争を再定義しました。分隊ベースの戦術とクラスのシナジーはゲームチェンジャーでした。
その影響は現代の軍事シューターを形成し、無数のタイトルに影響を与えました。
Crysis
画像: archive.org
2007年のCrysisは、画期的なビジュアルと物理で驚かせました。その緑豊かなジャングルと破壊可能な環境は、新たなグラフィック基準を設定しました。
「Crysisを動かせるか?」という象徴的なフレーズは、その技術的優位性を反映し、開発者に影響を与え続けています。
Team Fortress マルチプレイヤー体験を再定義しました。
その先駆的なコスメティックシステムと持続的な人気は、文化的アイコンとしての地位を確立しました。
Unreal Tournament 2004
画像: portforward.com
Unreal Tournament 2004は、雷のような速さの戦闘と多様なモードでアリーナシューターを完成させました。Epic Gamesはスキルとカオスのフォーミュラを磨き上げました。
その容赦ないペースとアクロバティックな決闘は、ジャンルの金字塔を設定しました。
Quake III Arena
画像: reddit.com
Quake III Arenaは、無駄を排除した純粋なアリーナシューターのアドレナリンです。狂乱の戦いは正確さと雷のような反応を求めます。
関連記事: 最高のAndroidシューターその反応性の高いコントロールと競争力は、時代を超えたFPSの巨人として保ちます。
Call of Duty 4: Modern Warfare
画像: mehm.net
Call of Duty 4: Modern Warfareは、現代戦を舞台に軍事シューターを再構築しました。その映画的なキャンペーンと象徴的なマルチプレイヤーは世代を定義しました。
高速でバランスが取れ、没入感のあるそれは、オンラインFPSの青写真を設定しました。
GoldenEye 007 (1997)
画像: cnet.com
GoldenEye 007は、コンソールがFPSをマスターできることを証明しました。Rareのジェームズ・ボンドにインスパイアされたゲームは、ステルスとアクションを革新的なコントロールで融合しました。
そのマルチプレイヤーとレベルデザインは、懐かしいNintendo 64のクラシックとなりました。
Half-Life
画像: youtube.com
Half-Lifeは、FPSのストーリーテリングを革新しました。Valveのシームレスな物語とGordon Freemanが導く没入型の世界は、ジャンルを再定義しました。
その雰囲気のある緊張感と革新的なデザインは、物語の基準として残っています。
BioShock
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BioShockは、Raptureの不気味な深みにプレイヤーを引き込み、哲学とアクションを織り交ぜます。その豊かな物語と雰囲気のある世界は、ストーリーテリングを再定義しました。
真の芸術的傑作として、BioShockはFPSを物語の芸術形式に高めました。
Perfect Dark (2000)
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Perfect Darkは、未来的なスパイサーガでGoldenEye 007を超えました。Joanna Darkの多様なミッションは、ステルスとアクションを融合します。
その見事なビジュアルと深いストーリーは、Nintendo 64の伝説となりました。
Halo: Combat Evolved
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Halo: Combat Evolvedは、コンソールシューターを再定義しました。マスターチーフのCovenantとの壮大な戦いは、再生シールドなどの革新的なメカニクスを導入しました。
その映画的なSFサーガと戦術的深さは、永続的なフランチャイズを生み出しました。
これらのゲームは、革新的なメカニクスから文化的現象まで、シュータージャンルを形成しました。それらなしでは、ゲームは全く異なるものになっていたでしょう。