Square Enixは、キングダムハーツを正式にキャンセルしました。 Androidクローズドベータの後退を含む複数の遅延の後、同社は開発を完全に停止し、すべての焦点を期待されているKingdom Hearts IVにシフトすることを決定しました。
もともとは、キングダムハーツタイムラインの未開拓の章で新しいエントリセットとして発表されました。Missing -Linkは、プレイヤーをシリーズのディズニーワールドとダークファンタジーストーリーテリングのシグネチャーブレンドに戻すことを目的としています。このゲームは、GPSベースのメカニズムと拡張現実要素を使用して設計されており、さまざまなグローバルな場所にわたってハートレスの波に対する象徴的なキーブレードを使用して、プレイヤーがリアルタイムのバトルを使用できるようになりました。
位置ベースのゲームプレイの統合は、欠落リンクの最もユニークな側面の1つでしたが、その正確な実装は曖昧なままでした。 GPSがトリガーされたコンテンツに興味をそそられるファンを通じてさまざまな地域を探索するという考えは、野心的な概念が複雑すぎるか、完全に実現できないことが証明され、最終的にプロジェクトのキャンセルにつながる可能性があります。
スクエアエニックスとモバイル墓地
これは、Mobileタイトルでプラグを引っ張ったのはこれが初めてではなく、おそらく最後ではないでしょう。長年にわたり、同社はいくつかのモバイルプロジェクトを静かに退職しました。発売前のモバイルプロジェクトは、牽引力を得るのに苦労した後です。日本はしばしば人気のあるフランチャイズのモバイル適応を採用していますが、国際的な聴衆は、キングダムハーツのような世界的に認められたIPであっても、キャプチャするのが難しいことが証明されています。
この場合、Square Enixは、Missing-Linkのコアデザインがあまりにも多くの課題をもたらすと判断したようです。 2つの主要なタイトルにわたって薄いリソースを伸ばすのではなく、キングダムハーツIVの背後にある創造的な努力を統合するという決定が下され、次のメインラインエントリがそれにふさわしい完全な注目を集めることを保証しました。
キングダムハーツIVを待っている間、深いRPG体験を切望している場合は、心配しないでください。カバーされています。 iOSとAndroid向けのトップ25のベストモバイルRPGのリストをご覧ください。壮大なファンタジーアドベンチャーからザラザラしたストーリー駆動型の体験まで、あらゆるものを紹介します。