
Sonyによると、PlayStation 5ユーザーの半分は休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive Entertainmentでのゲーム、製品、およびプレイヤーエクスペリエンスの副社長であるCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、ユーザーの好みの相違を強調しています。 啓示は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブの背後にあるデザイン哲学について議論し、スティーブントトイロとのインタビューで行われました。
PlayStation Hackathonから生まれたWelcome Hubは、さまざまな好み、特に休憩モードの使用量の50/50分割にもかかわらず、統一されたユーザーエクスペリエンスを作成することを目的としています。 Gasawayは、PS5 Exploreページ(USユーザー)または最後のプレイゲーム(国際ユーザー)を提示するウェルカムハブのデザインは、一貫したカスタマイズ可能な出発点を提供しようとしていると説明しました。
停止モードの回避を明確に説明する単一の理由はありませんが、逸話的な証拠は、一部のユーザーのインターネット機能に関する潜在的な問題を示唆しています。 しかし、他の人はそのような問題を報告せず、意図したとおりに省エネの特徴を利用します。 個々の理由に関係なく、このデータは、コンソールUI設計で多様なユーザーの動作を考慮することの重要性を強調しています。 50%の数値は、ユーザーエクスペリエンスの複雑さと、幅広い好みに応える機能を設計することの課題に関する貴重な洞察を提供します。
8.5/10レートNowyourコメントは保存されていません