La moitié du mode de repos des utilisateurs de PlayStation 5, optant plutôt pour un arrêt complet du système, selon Sony. Cette statistique surprenante, révélée par Cory Gasaway, vice-présidente du jeu, des produits et des expériences des joueurs chez Sony Interactive Entertainment, met en évidence une divergence importante des préférences des utilisateurs. La révélation est survenue lors d'une interview avec Stephen Totilo, discutant de la philosophie de conception derrière le centre de bienvenue de la PS5, introduit en 2024.
Le centre de bienvenue, né d'un hackathon PlayStation, visait à créer une expérience utilisateur unifiée malgré des préférences variables, notamment la répartition 50/50 sur l'utilisation du mode de repos. Gasaway a expliqué que la conception du Hub Hub, qui présente la page PS5 Explore (utilisateurs américains) ou le dernier jeu joué (utilisateurs internationaux), cherche à fournir un point de départ cohérent et personnalisable.
Bien qu'aucune raison unique n'explique définitivement l'évitement du mode de repos, des preuves anecdotiques suggèrent des problèmes potentiels avec la fonctionnalité Internet pour certains utilisateurs. D'autres, cependant, ne rapportent aucun problème de ce type et utilisent la fonction d'économie d'énergie comme prévu. Quelles que soient les raisons individuelles, ces données soulignent l'importance de considérer divers comportements utilisateur dans la conception de l'interface utilisateur de la console. Le chiffre de 50% fournit un aperçu précieux des complexités de l'expérience utilisateur et des défis de la conception des fonctionnalités qui s'adressent à un large éventail de préférences.
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