中国の神話の豊かなタペストリーがスチームパンクの魅力、オカルティズムの神秘性、そして魅力的な物語のダイナミズムと絡み合っているファントム世界の魅惑的な宇宙では。主人公のサウルは、「命令」に所属する熟練した暗殺者であり、根深い陰謀に巻き込まれていることに気づきます。致命的な傷を負った後、サウルの生存は、彼に66日間の人生しか与えない奇跡的な治療法にかかっています。この制約された時間枠内で、彼はプロットの後ろの真のオーケストレーターを明らかにするための容赦ない探求に乗り出します。
ゲームの開発者は最近、編集されていないボスの戦いを紹介する魅惑的なクリップをリリースし、ゲームプレイでの透明性と信頼性へのコミットメントを強調しています。最先端のUnreal Engine 5の上に構築されたこのゲームは、次世代の基準を満たす準備ができています。アジアの武道映画の優雅で強烈な振り付けに触発されたその戦闘システムは、プレイヤーにペースの速い流動的な出会いの体験を約束します。ブロック、パリー、ドッジのレパートリーを習得することを期待してください。
3,000人のゲーム開発者を対象とした最近の包括的な調査は、ゲーム業界内の進化する好みに光を当てています。開発者の80%が現在、コンソールよりもPCプラットフォームを支持しています。これは、かなりの増加が見られた傾向です。 2024年までに、PC開発の優先度は2021年の58%から66%に上昇し、PC市場に対する関心の急速な成長を強調しました。このシフトは、PCの柔軟性、スケーラビリティ、およびより多くの視聴者へのアクセスによって駆動される、業界の優先事項の変化を強調しています。
業界はPC開発に向かっているため、コンソールの関連性は衰退しているようです。現在の統計によると、XboxシリーズX | Sのゲームに積極的に作業しているのは開発者の34%だけであり、Proバージョンを含むPS5に焦点を当てている38%がわずかに高いことがわかります。このデータは、ゲームの状況における明確なピボットを反映しており、PCが開発者にとって選択のプラットフォームになりつつあります。