En el fascinante universo del mundo fantasma, donde el rico tapiz de la mitología china se entrelaza con el encanto del steampunk, la mística del ocultismo y el dinamismo de Kung Fu, se desarrolla una narrativa apasionante. El protagonista, Saul, un hábil asesino afiliado a "The Order", se encuentra enredado en una conspiración profundamente arraigada. Después de sostener una herida mortal, la supervivencia de Saúl depende de una cura milagrosa que le otorga solo 66 días de vida. Dentro de este plazo limitado, se embarca en una búsqueda implacable para desenmascarar al verdadero orquestador detrás de la trama.
Los desarrolladores del juego han lanzado recientemente un clip fascinante que muestra una pelea de jefes sin editar, subrayando su compromiso con la transparencia y la autenticidad en el juego. Construido en el Unreal Engine 5 de vanguardia, el juego está listo para cumplir con los estándares de próxima generación. Su sistema de combate, inspirado en la elegante pero intensa coreografía de las películas de artes marciales asiáticas, promete a los jugadores una experiencia de encuentros de ritmo rápido y fluido. Espere dominar un repertorio de bloques, parrías y esquivas, con batallas de jefes que se desarrollan en múltiples etapas desafiantes.
Una reciente encuesta integral de 3.000 desarrolladores de juegos arroja luz sobre las preferencias evolutivas dentro de la industria del juego. Un sorprendente 80% de los desarrolladores ahora favorece la plataforma de PC sobre las consolas, una tendencia que ha visto un aumento significativo. Para 2024, la preferencia por el desarrollo de PC aumentó al 66%, frente al 58% en 2021, destacando el rápido crecimiento en el interés hacia el mercado de PC. Este cambio subraya un cambio en las prioridades de la industria, impulsado por la flexibilidad, escalabilidad y acceso de la PC a una audiencia más amplia.
A medida que la industria se inclina más hacia el desarrollo de la PC, la relevancia de las consolas parece estar disminuyendo. Las estadísticas actuales revelan que solo el 34% de los desarrolladores están trabajando activamente en los juegos para la serie Xbox X | S, mientras que un 38% ligeramente más alto se centra en la PS5, incluida su versión Pro. Estos datos reflejan un claro eje en el panorama de los juegos, donde la PC se está convirtiendo cada vez más en la plataforma elegida para los desarrolladores.