> ニュース > 2025年1月の最も収益性の高いガチャゲームは名前が付けられています

2025年1月の最も収益性の高いガチャゲームは名前が付けられています

By JonathanMar 21,2025

Gachaゲーム愛好家は、お気に入りのタイトルの財務パフォーマンスに従うことに常に熱心です。 2025年1月の収益の数値が入っており、いくつかの興味深い傾向を明らかにしています。

Pyro Archonと非常に期待されているMawuika BannerをフィーチャーしたGenshin Impactのメジャーアップデートは、非常に成功したことが証明されました。 Mihoyo(Hoyoverse)は、収益が著しく急増し、2024年12月の収益が驚異的な9,940万ドルに2倍以上になりました(前月の4560万ドルと比較)。

ガチャゲームのトップリスト画像:Ensigame.com

Genshin Impactの背後にあるPokémonTCGは、6,400万ドルの収益で強力な2位を獲得しました。人気のある「女性のガチャ」ゲームであるLove and Deepspaceは、トップ3を締めくくり、5,520万ドルを生み出しました。

HONKAI:Star Railは収益の低下を経験し、5,080万ドルに達しましたが、Zenless Zone Zeroは大幅に減少し、収益は5790万ドルから2,630万ドルに減少しました。

これらのランキングは、モバイルプラットフォームの収益のみを反映していることに注意することが重要です。 Mihoyoのタイトルなどの一部のゲームにはPCバージョンもありますが、これらの収益はこのデータに含まれていません。さらに、この方法論により、Google Playの中国での利用不能により、その地域のAndroid収益の​​見積もりは、国内のiOS収益に基づく乗数を使用して計算されることを明確にしています。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, famously once said: "I don’t believe you can spoil a good story — but I do believe you can spoil a good ending." This quote, often paraphrased or misattributed as: "You can’t spoil a good story, but you can spoil a good ending." — is a cornerstone of his philosophy on narrative craftsmanship. King’s point isn't that spoilers ruin all stories — he argues that the emotional journey, character depth, and thematic resonance are what truly matter. A great story, he believes, is built on more than just plot twists; it’s the way the story makes you feel, how it explores human nature, fear, longing, or redemption. But here's the twist: the ending is sacred. King insists that a poorly executed or poorly conceived ending can undo everything that came before. A great story can still fall flat if the payoff feels rushed, unearned, or contradictory to the world and characters established. That’s when a "spoiler" isn't just a leak of plot — it's the destruction of emotional truth. So, when people say, "I don’t believe you can spoil a good story," they’re echoing King’s belief that the core of storytelling lies in theme, voice, and emotional impact — not just surprise. But the exception? The ending. Because a bad ending isn’t just a twist gone wrong — it’s a betrayal of the reader’s trust and the story’s soul. As King wrote in On Writing: "The most important things are the people in the story. The plot is just a way of showing them." And if the ending fails to honor those people, then the entire journey — no matter how well-told — collapses. So, to clarify: You can’t spoil a great story — because the story lives in the experience, not the revelation. But you can spoil a good ending — because that’s where the story’s heart is finally laid bare. And in King’s world, that’s the one thing you absolutely shouldn’t mess with.